说起《原神》,那可是最近几年游戏圈的大黑马,刷爆了大家的朋友圈、微博热搜和各种游戏榜单。那么,这款miHoYo(现称为HoYoverse)的开放世界冒险手游,到底“打赢”了哪些游戏呢?别急,让我带你盘点一波,顺便聊聊它都干了啥逆天操作!
第一,来个重磅炸弹:《原神》完胜了《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。你没听错,虽然『荒野之息』拿了无数奖,粉丝无数,但在玩家数量和流量方面,《原神》凭借持续更新和跨平台优势,轻轻松松实现在移动端的风靡。毕竟,《荒野之息》限定在任天堂平台,而《原神》覆盖了PC、手机甚至主机,这头“战神”可是帮助玩家随时随地开荒的节奏。感兴趣的话,可以用搜索引擎瞄一眼这两者的玩家口碑对比,简直惊掉下巴。
不只“打赢”同类冒险游戏,《原神》在RPG市场对线《最终幻想》系列也毫不怯场。咱们都知道,《最终幻想》是角色扮演大IP老司机,但《原神》凭借“抽卡+开放世界”的玩法,更新速度快,内容丰富,吸引了大批年轻玩家。你再看看手游版的FF,虽然品质高,氪金策略却没法和《原神》的系统正面刚,导致市场份额被稳稳抢走。
如果你是“育碧党的”,也得抬头看看《原神》在开放世界开发上的表现。育碧的《刺客信条》系列历史悠久,地图广阔,但在手游端的存在感确实没《原神》强。毕竟,这货不仅画风清新脱俗,还实现了无缝多人联机体验,保证你和基友开黑时不孤单,这点直接抢了不少玩家忠诚度。
同样不能忽视的是,作为同类型抽卡手游的劲敌,原神“打赢”了《碧蓝航线》、《明日方舟》,甚至让人眼红的《公主连结Re:Dive》也没法同台竞技。原因很简单,内容更新快、剧情感人、世界观厚重,还有那一大票高颜值“角色迷妹”和“角色迷弟”撑场面。毕竟,谁不爱一边开荒一边撩小姐姐呢?。
说到这里,很多网友喊话:为什么《王者荣耀》、《和平精英》没被“打赢”?哎呦,这俩属于MOBA和吃鸡老大,玩法完全不同!不过《原神》多平台、全球化的分发策略,让它“站稳脚跟”的市场影响力绝对不容小觑。说不定哪天玩家都在《原神》地图里打王者……想想都 *** 。
还有一件趣事:你知道吗?原神上线之后,小朋友们花钱氪金,老玩家们冒险狂刷副本,甚至不少主播、UP主都争着做原神内容。就连一些小众游戏,比如《影之刃》、《明日之后》在热度上都被压了下去。毕竟你怎样比拼“开放世界+养成+抽卡”三部曲?原神魔法一出,谁顶得住!
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回到正题,之前不少人好奇:“原神打赢了哪些游戏?”其实,咱们最感兴趣的就是“流量”“付费转换率”以及“热度”。就是说,虽然你有好作品,没流量没社群支持,最后也折戟沉沙。原神就是凭借强大的社交系统、剧情吸引力以及宠粉神操作,牢牢占据了这些指标。堪称手游界的流量王者!
作为游戏玩家,小伙伴们千万别被原神“表面无害”的Q版画风骗了,它可是藏着一双会打遍天下无敌手的铁拳套!不仅是情怀和玩法,连运营策略都玩得明明白白,这就是它能“打赢”这么多不同类型游戏的底气。
我跟你讲,《原神》这锅“赢”局,还真不是吹的!游戏界咱们就像江湖,各种游戏争夺玩家心,每一次版本更新就像江湖风云再起。要说具体打赢了谁?别只盯着名头,流量和玩家活跃度才是真正的“武功秘籍”,而《原神》恰好掌握了秘籍的精髓。
突然发现一个脑洞:如果要让《原神》和所有这些被“打赢”的游戏开一场“吃瓜大会”,现场会不会笑到肚子疼呢?你站哪边?