你是不是也对“原神建模怎么导出游戏视频”这个问题充满了好奇,想知道怎么才能把游戏里那些帅气角色的视频“扒”下来,好好收藏或“发朋友圈炫一波”?别急,今天我来给你科普科普,教你用点黑科技,轻松导出你爱的《原神》建模视频,让你的视频库瞬间涨姿势!
首先,咱要明白“建模视频”和“游戏视频”其实分两步:
1. 先把游戏中的角色建模导出来,方便你做二次创作啥的;
2. 再录制你想要的视频,或者把模型带入第三方软件里演示,渲染成酷炫的视频。
好了,细节来了:
一、导出原神建模——常见工具有哪些?
网上“高手”们常用的工具有:Ninja Ripper、UModel(也叫UEViewer)、Blender配合插件,还有更复杂的汇编调试工具啥的,这里我推荐走轻松路线——Ninja Ripper+Blender组合,简单好用且效率高!
操作大致流程是,先用Ninja Ripper在原神运行时“抓包”提取模型文件,再用Blender把模型文件导入,然后修饰和导出喜欢的格式。别被“抓包”吓晕,Ninja Ripper就是个“截图大师”,只不过它扒的不是图片,是3D模型data。
为什么推荐这套?因为能准确提取角色的网格、贴图甚至骨骼动画,一键导出后基本能移植到任何3D软件里玩转。网上教程一搜一大把——别忘了搜关键字“原神建模导出Ninja Ripper操作教程”,保准你搜索效率杠杠的!
二、用UModel(UEViewer)看和导出模型
很多人也爱用UModel,这款工具主打UE4游戏提取。原神是基于Unity开发的,但它的资源格式也能用这个软件打开(适配差异大,但有成功经验)。导出的模型可以直接拿来修改或导入Blender,无缝衔接你的二次创作计划。
但是!这个 *** 需要一点点小技术背景,你得了解资源结构在哪儿(AssetBundle啥的),建议先看几个大神出的视频教程。动手前,最好备好原神安装目录,资源全在里面。
三、视频录制软件怎么选?
模型导出只是半路,重头戏是给你的视频加点料。录制游戏视频最常用的软件有:
其实,很多玩家建议用OBS,因为录制原神时,你还能自己调参数,画质音频设置统统切得漂亮,绝对让你的视频拿去跟朋友炫耀再合适不过。
四、在原神里录制你想要的视频场景
导出模型是个技术活,但其实马上开游戏录视频也可以。 *** 很简单:
1. 找个游戏内角色或场景想录制的角度,调整游戏视角;
2. 打开刚选好的录屏软件,调整分辨率和码率,确保画质够炸;
3. 手动操作游戏,或者用第三方辅助工具调整角色动作,录制整个过程;
4. 录完直接导出MP4或其他格式,拎着就能用。
这时候,你就获得了“原神游戏视频”,而不是“建模素材”。难道不香?
五、三件事警告你:
1、违规导出模型可能会被官方抓,请小心不要传播或者做商业用途;
2、导出的模型可能需要后期处理,比如修正纹理、骨骼兼容,避免画面出bug;
3、电脑配置不够,导出和录制过程可能卡得你怀疑人生,适度调整参数体验,佛系操作最重要!
六、怎么把导出的3D模型视频做得更炫酷?
建议你把导出的原神模型素材导入到Blender或者虚幻引擎里,这里可以发挥大招:
说不定一不小心升级成社交媒体视频大V,就靠这几步了,朋友们你的粉丝们还得请你吃饭呢!
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你收了这些攻略,是不是也动心想试试手?别忘了,技术流的核心就是多试多练,手生了就开练,练熟了就能赢,有态度,更有技术!
最后,用脑筋急转弯结束今天的内容:什么东西越用越多,却永远用不完?答:等待《原神》官方以后开放官方导出功能。先笑三秒,再开始研究第三方工具吧~