今年的TGA(The Game Awards)真是炸锅了,风头最劲的非《原神》莫属!谁能想到,这款出自中国开发商的二次元开放世界游戏,能在全球游戏圈掀起这么大波澜,直接干掉一众“老牌玩家”,斩获年度最佳。到底《原神》凭什么让评委们心甘情愿把这顶大帽子戴上它?别急,接下来咱们好好掰扯掰扯,毕竟娱乐至上,信息满满,还带点儿搞笑,保证不让你尴尬翻白眼。
角色设定也是《原神》脱颖而出的关键,动态式角色养成和多元化技能组合,玩起来就跟调鸡尾酒似的刺激。你要是见过宛如动漫主角一样的人设,你就懂啥叫“人间极品”。各种角色性格鲜明,从萌新逗比到老玩家狠角色,各种派系打得你眼花缭乱,分分钟把你拖进“养成地狱”。对了,听说玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,赚钱养号两不误,像不像天上掉馅饼?
除了玩法和设定,原神的技术底子同样牛到飞起。米哈游这个团队背后真不是吃素的,画面效果堪比AAA大作,光影和天气系统实时变化,哪怕是捡个蘑菇都能看到叶子上的露珠反光。你以为这只是“卖相”吗?不不不,这游戏伪装成“休闲”,实则地图细节精致到连花瓣飘落都讲究节奏,给玩家极致沉浸感。别怼我,这细节控表示:我爱死了!
再说剧情,原神堪称现今年代“宅男&宅女”的精神食粮。主线剧情从蒙德到璃月,再到稻妻,一环扣一环,剧情铺设层层递进。那些剧情里的人设还真有料,不管是风花节的小心机,还是阿贝多的淡然,都能让玩家感同身受,忍不住一集剧追到底。跟国内普通网游比起来,这怪不得能拉拢到冒险探秘控和骨灰级剧情党抽不出来的心。
从多人合作方面讲,原神的联机系统基本上满足了朋友组队一起刷深渊的需求,搞得你不来几局“开黑”,都不好意思跟别人吹你会玩。当然了,游戏里的“氪金”也成了吐槽热点。但是谁说氪不氪不影响玩乐呢?有人不就是冲着抽卡爽感去的嘛,那颜值和爆肝感诱惑大得很,想停都停不了。
说到这里,你是不是有点好奇,TGA评委们到底为什么给了《原神》这么高的评价?别看这奖项光鲜亮丽,游戏圈内其实大家都心照不宣:这不仅是奖项,更是玩家口碑的“账本”。《原神》这次得奖,不仅说明它把开放世界游戏玩出了新花样,还意外地拉上了不少不常玩手游和二次元游戏的玩家入坑,真是“野鸡也能飞天”的代表作了。
嗨,说了这么多,千万别忘了游戏背后那份毛遂自荐式的创新精神,这也是为什么它在广告铺天盖地、新品层出不穷的2023还能杀出血路。当然玩游戏最重要的是愉快,别老盯着数字打转,游戏嘛,本质是让你放松,消灭无聊。如果谁能跟我说这款游戏不火,那我就“人生已经奔溃”,不过话说回来,可能下一个年度比赛,评委们会眼前一亮,抛弃“原神”专宠,给个“脑洞大开”的游戏提名,大家猜猜会是谁?