兄弟姐妹们,最近“不是原神是什么游戏类型”这话题在网上炸了锅,不少人好奇“这游戏到底是个啥?”你是不是也在苦恼,别人说“动作角色扮演”,你心里却画风突变,感觉自己在听天书?别急,咱今天不聊套路,带你用最接地气的方式掰扯掰扯,看看这不是原神的“原神”到底归哪类。
啥是“动作角色扮演游戏”呢?简简单单说,就是你操控的角色有各种华丽的动作和技能,通过战斗、任务以及升级,让你感受到“主角光环”。典型代表就像《塞尔达传说》,走位得溜,操作感爆棚。不是原神玩起来也差不多,毕竟是miHoYo家族小弟,但它又混进了很多MMORPG的元素,包括剧情承载和人物养成系统。
再拿个更有梗的角度说,这不是原神,怎么看都像是一台“数码宝贝变身机”:你拥有一大票小伙伴(角色),每个都有独门绝技,策略搭配随心用,有点“抽卡变身、升级爆肝”的味道。说到抽卡,不提这点简直对不起全民“氪金深渊”玩家。
要是你问“它算不算纯单机?”我的答案是“不太贴边”。它的开创者就是想搞个大世界让人“连麦冲飞升”,虽然你可以单枪匹马去刷副本,但背后无时无刻不在和服务器联通,哪怕是闪个技能图标也能同步到“中央命令部”。这算是它和传统孤立角色扮演游戏的区别。
有不少网友形容这款游戏像《原神》哥们儿的远房表弟——不那么高冷,从技术面来说,它无疑是一个“开放世界动作RPG融合社交元素”的混搭大佬。为什么?因为在这里,你不光是升级打怪,还能做任务、探索风景、收集资源,甚至摆弄人物造型,跟其他玩家交流互动,日常体验被放大百倍,看得人心痒痒。
说到“开放世界”,就得提一句这类游戏的“大地图”概念。不是原神的地图没有想象中那么单一,反而像一块大饼,你可以随意切分,每块区域都隐藏新惊喜,比如怪物、秘境、彩蛋,甚至彩虹屁大佬藏在角落里等你去撩。你走到哪儿,风景就跟着变,乐趣满满,忍不住想“打卡签到”。
撸游戏的过程简直跟“组队打本”有一拼。你得根据敌人属性挑合适角色,using “元素反应”制造爆炸效果,战斗节奏快到飞起,根本停不下来。就算偶尔手残了也能解锁技能冷却时间,稳稳接刀,真是很魔性!
要说跟别的游戏比,这不是原神还有个好处叫“无缝衔接的剧情”,不像一些冷冰冰剧情推送,反而像电视剧上的连环彩蛋,主线副线交织,玩着玩着剧情转折让你嘴巴都合不上,网络上都有“剧情带刀侍从”姐妹帮忙扒剧情坑。
你是不是还犹豫“不玩原神能不能玩这个”?无伤大雅,这不是原神游戏类型带来的新鲜体验,比肩甚至有过之而无不及,完全可以当成主力选项。工作忙,想找个轻松玩又有内容的游戏?这款不错。想全身心沉浸大世界漂流?它肯定不让你失望。
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最后聊点稍微有意思的问题:如果这游戏类型硬要用一句话形容它,绝对不是“传统RPG"就完了,而是“开放世界动作角色扮演社交集大成”大杂烩。但说起锅来,它简直是玩家的“甜蜜负担”,让你明明是路人粉,却莫名被剧情和玩法种草到深夜,屏幕前的你,是不是得去搬个凳子静静地吸一口氛围?
对了,这么强功能的游戏——它不仅仅是打怪升级的流水线,也不是单纯的刷装备大作战,而是一场“全员在线,天马行空”的体验大冒险。你能想象吗,有没有一款游戏能让你边当“冒险家”,边当“社交达人”,同时还能当“收集狂魔”?不中二,我们对你“一点也不友好”。