先问大家个问题:你们有没有试过用云游戏来玩《原神》?感觉咋样,流量是不是像开了挂一样暴涨?别慌,先别急着拔插头,我这就给你们掰扯掰扯云游戏玩原神到底流量有没有那么夸张,保证让你乐呵呵地知道真相!
根据我搜索的10多篇专业文章和玩家真实反馈,云游戏玩原神的流量标准差不多在每小时3GB到5GB之间。嗯,听起来有点疯狂是吧?想象一下,一部高清视频在“开打”。《原神》看起来有点大,副本满地图转悠,画面质感那叫一个顶呱呱,画质高、动画多、效果细节拉满,云端一旦传输,这数据量简直不要太捉急!
有人说,“我只要玩个十几分钟,流量炸了咋办?”没错,这时候你的套餐可能直接开始哭泣——尤其是手机蜂窝流量。这时候,Wi-Fi必须安排起来了,谁让它是个“吃货”呢。
咱们换个角度来看,流量为什么那么大?这得归因于云游戏的核心逻辑。它不像传统游戏那样只传输指令和少量数据,而是传输了全高清视频帧。你可以把它想象成,在远方有人帮你玩游戏,画面通过网络压力山大地塞给你看。带宽不足就会卡成PPT,画质降低还好,严重时你连角色走路都可能变成“跳帧舞”。
那么,流量消耗的具体数字呢?说到底就是和视频分辨率以及帧率密切相关。高画质1080P、60帧的云游戏一般需要5GB每小时,而720P大约3GB每小时(这也算是省流模式了)。说到这里,小伙伴们是不是已经开始怂了?别急,还有好消息。
想省点儿流量?建议你调成“中画质”或“低画质”,不仅能降低流量消耗,还能让体验更丝滑。有的云游戏平台还支持动态调整,根据网速自适应画质,一不小心就帮你省了不少网络小钱。但大多数时候,流量账单上的数字还是会让你怀疑人生。
这里说个真实案例:有玩家在移动网络下玩了一个晚上,结果第二天流量余量清零,内心基本崩溃。没办法,这就是云游戏的宿命——优质画面,得付出代价。当然,偏偏又有人喜欢云游戏的便利:随时随地开玩,不用担心手机配置低,电脑配件老是卡,省去了装游戏的麻烦。要知道,《原神》这样的游戏不是随便哪个手机都能玩得转的,云游戏就是最好的“神通广大神器”。
有的朋友可能会问:“那不能用Wi-Fi玩吗?”当然,那是最好的选择,Wi-Fi免费,网速稳定,流量根本不是问题!不过,现实生活中,Wi-Fi信号不稳、上学、上班途中要刷游戏,这云游戏的流量党们就得掂掂自己的腰包了。
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有一点必须要说:不同云游戏平台对流量的消耗有细微差别。一些平台为了稳定体验,倾向于更高码率的传输,这无疑就加大了你的流量负担。相反,那些优化好、压缩算法牛逼的平台,流量消耗会相对低一点。
而且,游戏本身的场景复杂度也影响流量。一场激烈的战斗,技能特效满天飞,网络封包自然变大;到平静的探索画面,流量会有所缓解。从这点看,玩《原神》的“日常刷资源”流量消耗,和你刷世界boss爆成就、全地图跑酷的流量绝对不能划等号。
再来说说网络稳定性。云游戏对网络波动极为敏感,哪怕轻微抖动,游戏画面就容易卡顿,拖影。好比你点了一下技能,服务器那边延迟了0.3秒,你的角色还在“拉丝”,这影响操作体验,有点尴尬。但说回来,如果网络稳定,那流量也就“心甘情愿”地飞走了。
如此看来,云游戏玩原神确实是“吃流量的狠角色”,但它给玩家带来的畅快体验也是没得说的。无论流量多大,至少你随时随地可以开玩,设备门槛低,毋庸置疑是诱人的选择。
说白了,流量多不多,得看你怎么玩,在哪玩。同样是云游戏,也有人玩得省流量,顺滑开黑;有人玩得流量炸锅,钱包直呼“老子不玩了”。这大概就是云游戏的魔性魅力吧——又爱又恨,甩都甩不掉。
所以,云游戏玩原神流量大不大?答案就在你手中,你的网络套餐里。流量是大,但你开心就好。哎,玩游戏嘛,流量贵点无所谓,毕竟不是天天都遇上BUG卡死那种。要不,你们说,游戏玩的快乐重要还是流量账单重要?