先说结论,想把《原神》当成一口吃成胖虎的“氪金富矿”,那你得先掏出真金白银,砸多少?别急,咱们一步步扒!
第一,氪金门槛到底有多高?
《原神》的核心消费机制主要是“抽卡”系统,俗称“扭蛋”或“祈愿”。想拿五星角色?概率极低,官方公开数据显示单抽五星概率只有0.6%,毕竟得靠“欧气”。不氪金,玩家想撸五星角色得靠大量游戏时间积累原石,可能需要数月甚至更长。这里就有玩家戏称“欧皇一单定江山,氪金党一百单翻江倒海”。
第二,免费党到底活得怎么样?
别担心,《原神》对非氪玩家还是蛮友善的。每天做日常任务、活动、探索地图能拿不少免费原石,积少成多。在群体里不少“佛系玩家”凭借高智商规划,把有限的资源用到刀刃上,玩得风生水起,甚至不输那些氪金狂魔。
可问题来了,你要是想打“资深坑队友”或者长期冲巅峰的人气榜,那当然得掏钱了。毕竟肝帝都打不过欧皇,别说没氪金的萌新,氪金多少多少,胜率立马飙升;没氪金,可能就只能打酱油。
第三,氪金力度与其他大厂比起来咋样?
跟《原神》定位相似的游戏,比如《第五人格》《崩坏3》,氪金设计不完全一致,但也都能看出大厂套路:抽卡概率小的离谱,但买单礼包往往让钱包蠢蠢欲动。原神在这些游戏中算做得中规中矩,不是最大氪坑,也不是“佛系手游”。
这里来点真实数据,玩家们爆料月氪几百到几千有不同体验。少氪党用手速和选角色搭配通关,氪多了直接“人傻钱多”——大部分时间在抽卡上止步不前。
第四,游戏体验与氪金挂钩的程度
有趣的是,《原神》氪金并非直接买装备和战斗力,更多是买角色和角色升级材料。这样设计让游戏竞技部分公平感较强,基本不会出现单纯土豪碾压非氪玩家的局面。但有“角色池”外观和剧情解锁氪金加速的嫌疑。
这就好像你去KTV,非得买包间点个歌手才行?不一定,散桌也能high翻天;但要想感受“专属待遇”,那就得刷刷卡。这样一比,对不对这游戏的“氪金”印象又有点微妙了。
第五,玩游戏赚零花钱?有门道没?
说到这里,不得不提一句“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,想边原神边赚点外快的,去瞅瞅,或许人生还有第二条路!
回归原神,氪金玩家其实和氪不起的玩家大致分两派。氪金派更像是玩家群体的“豪车阶层”,游戏体验和角色多样性得到释放;不氪玩家则像“自行车通勤党”,虽没那么拉风,但照样到达目的地,关键靠策略和耐心。
第六,不同渠道的氪金感受真有区别?
有玩家反馈,有些渠道买原石价格更“友好”,米哈游国际服和国内服在付费体系上做了微调,另外一些周边充值活动会有折扣,氪金成本掉头。至于“代充坑”更是晒了不少黑历史:上当的有一大堆,不敢轻易尝试。不过不管咋说,缺嘴的玩家还是得花钱,“钱包打开一瞬间”那场面,你懂的。
现在咱们把眼光放放,国内外论坛和贴吧各种大佬吐槽总结,氪金不氪金完全是个用户心态问题和玩法目标导向。要真说《原神》氪金很狠,那氪彻底就得上万美金的玩家才算“认证的真爱”,小氪中氪随便熬也是活得挺滋润。
你们有没有遇到过那种“欧皇闪现,五连抽五星”的传奇时刻?还是“白嫖党”的冷板凳上躺成行”的逆袭经验?欢迎评论区炸裂起来!毕竟这游戏,氪不氪,看你怎么玩,是角色控还是肝帝,脱非入欧,只差一颗原石。
最后给想要深入报个名字:原神祈愿概率公示和“保底”机制,在2020年后多次更新,立规矩保护普通玩家免得100抽空手,这算是官方对氪金氛围的某种良心小润色。就这么依稀透露了点光,够刺激吧?
那么,亲爱的旅行者,你是马上充钱买五星把玩,还是继续刷圈圈刷光圈圈打Boss呢?毕竟无论贫穷还是富有,有时候,真正让人氪不出的,不是钱,而是耐心和运营商的套路;真正让人笑不出来的,也许只是那个“原石去哪了”的深夜难眠......