大伙儿一提起原神,脑袋里闪过的多半是“开局一把五星,氪金氪得我心碎”或者“这游戏风景美得让我朋友圈炸了”。不过,今天咱不聊角色抽卡,不聊地图打怪,咱重点扒一扒这款手游——原神,究竟是不是一款交流游戏?你知道,手游世界里“交流游戏”跟各种“单机游戏”、“社交游戏”都有区别,别浑为一谈了。
首先,原神是一款开放世界动作角色扮演手游,由米哈游出品。它的主打特色是探索地图,刷副本,打Boss,养角色。虽然游戏里自带一个“多人物切换”的玩法和实时联机模式(就是你可以和朋友一起打副本、刷世界Boss那种),但要说它靠社交挣钱,得打个大大的问号。
游戏内的交流主要分两类:一是“组队合作”,这是最接地气的一个,玩家可以和朋友或者随机玩家组队探险,一起解谜、打怪,合作体验更爽;二是游戏内置的文字和语音聊天功能,但说实话,这两项都不是原神的标配主菜。
搞笑的是,很多大神玩原神时,聊天窗口都成摆设,大家都沉浸在“刷圣遗物”刷到要死的节奏里,根本没人瞎聊。但别以为没交流,默契配合才是王道啊!尤其是团本Boss输出与奶妈,角色配置都靠团队配合,这其实就是“一言不合就打怪”的交互诠释。
那随机匹配的玩家交流呢?嘿,这才是原神社交弱项的展开页。百家号上车神都说,原神的匹配几乎是“无言以对”,多数人只想默默干活,打完就撤人走人,没人扯闲篇,连“你好”“再见”都省了,简直是“快进键社交新体验”。
游戏官方其实是有社交野心的,比方说设有好友系统,建队聊天,也出过活动促使玩家互动,比如“派遣任务”“秘境挑战”等需要协作的环节。不过,跟那些专门做社交的手游比起来,比如《王者荣耀》《和平精英》,原神的社交元素明显是锦上添花,不是主旋律。
很多玩家吐槽,原神的社交体验不够“社交”,倒更像是“共享空间+闷骚作战局”,你们上下线的时候我在挖矿,你们打Boss的时候我在打酱油,偶尔共享资源罢了。有人直接伸手抱怨:“我想说话,队友都自己沉默,尴尬症我都替他们犯。”
原神的欧美大区和国内大区在交流文化上也有差别,国外玩家更爱刷梗开黑,常常语音炸裂,而国内玩家则比较喜欢“佛系竞技”,毕竟社恐氛围浓厚,养成自由不强迫聊天。
当然,互动不仅仅是打怪和聊天。原神还支持“留言板”功能,玩家间可以留下信息让别人看到,算是另类的“社交互动”,不过这玩意儿就像朋友圈里的早期QQ留言墙,平常没人用,也没啥激烈交流。
说到社交,不能不提“家园系统”——那个可以布置家具和装饰的地方。玩家在这里晒房子,邀请好友来参观,堪比线下逛朋友家,算是游戏里的“社交小插曲”,虽然摆弄家具的快乐照样让人喊妈,但交流量是真的有限,更像是个人展示台。
所以从这波信息来看,原神更像是一款“潜水式的交流游戏”,你可以选择自己冒险、组队战斗,偶尔跟好友呲呲嘴,也可独自沉浸于画面和剧情当中。它不是那种“你跟我聊个天才能打开游戏”的社交游戏,而是“我们可以一起玩,但不一定要说话”的帅锅手游。
小伙伴们再也不用担心自己“话痨上头”配不上“沉默寡言”队友,原神给的自由度满格,不用强迫社交,打怪也能当隐士。这一点,无疑抓住了不少“社恐玩家”的心。
不过说起来,你要是玩原神玩得不开心,想赚点零花钱,顺便组点社交圈,其实有个小窍门:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,那里任务丰富,赚钱也轻松,顺便还能扩大玩家互动圈,岂不美哉?
总的来说,原神不是典型的社交手游,但它的交流属性不算不存在,只是“低调沉稳款”。就像老朋友约你吃火锅,别在意聊天内容,喝着啤酒,自顾自地嗨才爽。你觉得原神还应该怎么加强交流?想知道它社交到底炫酷到什么程度?抑或开什么奇葩交流梗?咱们下回接着聊!