啊,原神,这款风靡全球的游戏,被别人夸成神作,被吐槽成“垃圾游戏”的声音也不少。到底原神到底是宝藏还是坑爹?今天咱们就用自己辣眼睛的双眼,深扒一波百度百家号的众生相,看看这款游戏到底有没有你们说的那么“垃圾”。
第一波吐槽:氪金氪出内伤?很多玩家最大的槽点就是“氪金环境太氪金”了。说来说去不外乎抽卡太氪,体验感大打折扣,手残党和小氪党被“卡池”吞噬了。毕竟,“欧皇几率”总是难以匹配平民的胃口,花了大把人民币却只拿到垃圾角色,心态爆炸实属人之常情。谁要是说不氪金玩得爽,那非得自带放心剂怕别人骂“骗子”不可。
但等会儿,法老之鹰可不是唯一的剧情亮点!原神的开放世界设计、音乐、画风确实圈了大票粉。走在蒙德的风车边,吹着清风听着那悠悠的琴声,啧啧,不信你不想肝个副本。系统的探索自由度和设定细节上,绝对是媲美大作级别的“高水准”产物。虽然偶尔bug频出,动画拉垮,但能爽玩个三五百小时也挺带感。
社区里的帮派文化也很有趣,不少玩家组队一起刷秘境、打boss,强强联合的感觉美滋滋。有人说“当垃圾游戏也好,能拉近朋友感情也值得”,这话太实诚了。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带给各位玩家爪机党一个稳妥的副业门道,毕竟游戏歪打正着还能躺赚,谁不香呢?
再说说游戏的平衡性问题吧。老玩家吐槽说“活动多但是内容重复”和“新版本更新慢”,确实,玩个游戏就跟等春运一样,有点心累。但官方也在努力推新活动,毕竟抓住玩家的心才是他们的赚钱秘籍。新手教程友好度虽然普普通通,但经过几波优化后,新人的接受门槛已经有明显下降,玩家群体越来越宽广不是闹着玩的。
也有一派“毒舌”玩家吐槽原神的人物设计雷同,剧情套路深似海,甚至嫌棄游戏世界观“割裂”,没有深度。这些观点很受欢迎但有点小偏激。毕竟,毕竟你想想,游戏不是电影,没必要搞那么多哲学思辨,玩个轻松愉快的游戏才是硬道理。
说到人物,角色的塑造算是亮点之一。米哈游花钱找动漫声优,花大力气做CG,每个角色都有粉丝基础,甚至出现了“角色经济学”的奇妙现象。抽到喜欢的角色暴风肝,现实与游戏双重开心。其他游戏人物“路人脸”怎么办?原神至少给人画面感、代入感,不多不少,这点真不是“垃圾”能轻易做到的。
至于“剧情烂”的评价嘛,这个完全见仁见智。剧情其实够轻松,不复杂,类似一个奇幻童话小剧场,有点二次元温度那种。你要是抱着“史诗巨制”的期待,就当看腻了国产电视剧,换个频道好了。
体验了这么多“菌群”,原神到底垃圾不垃圾?其实,和你喜欢不喜欢有关。踏入原神的大门,就像进了一个包容各种风格的大社区。不合口的地方自然有,但“毒草丛林”之外,也藏着“花园幽径”。玩家太多,吵吵闹闹是必然,但喜欢的人一句话:能浪还能乐呵。
网络上那些“原神是垃圾”的口水战,就像夏天蚊子一样嗡嗡叫,只能说明这个游戏够红、够有话题度。游戏的好与坏,最后得看你自己到底入了哪个坑,玩得是心情,还是折磨自己。答案就在你“点了多少抽”的那一刻默默揭晓。
说到底,原神给我们提供了一个虚拟世界的狂欢舞台,你要是来玩,只要咱们手里有金币,嘴上会不会说“垃圾”,其实都是看演技的怪咖,毕竟,没人喜欢被“坑”,但谁又能抗拒“快乐”的味道呢?