哎呀,各位小伙伴们是不是经常会被问到这个问题:“原神是日本游戏吗?”一听到这个问题,估计有人要猝不及防,把屏幕都摔了,或者忍不住笑出声。别急,今天我们就来捋一捋这个“悬疑剧”。
在搜索了不少相关新闻和网友的热议之后,可以确认一点:原神的背后是一家中国公司——米哈游。这个“米哈游”不仅仅在中国本土崇拜,也在全球范围内圈了不少粉,比如不少日本玩家都“钦佩”它的画质和玩法。哎,咱们中国的游戏厂商也不是吃素的,能做出像原神这样媲美日本大厂的作品,真的是“逆天改命”。
不过,为什么大家还是会觉得它是“日本游戏”?这个疑问点比较有趣。一部分原因是:它的画风特别日系,人物造型萌哒哒的,简直能够和《崩坏3》那群可爱的小姐姐们打个“平手”。再者,游戏中融入的和风元素,例如:日式神话、樱花、祭典、武士刀、忍者文化……这些都让人一秒忘记,这其实是一款由中国团队打造的“纯中国特色”的游戏。
此外,游戏中的配音也是一个“关键点”。很多日本配音演员加盟,为角色赋予了“灵魂”。你听到那些台词,仿佛置身于东京街头,感受到那股浓郁的日系氛围,所以不少玩家会误以为这是“日本出品”。但实际上,幕后开发还是中国团队出马,配音大部分来自日本专业配音演员。
再者,原神采用的“开箱绑定”机制,和日式RPG游戏的套路一样,带着点“日式养成”玩法的影子,玩家们互相调侃:“就像吃了个和风甜点一样,吃完还想再来一口。” 这种微妙的感觉让人觉得:“哎呀,这不就是日本游戏的风格嘛?”
其实,很多人会误会的原因还在于“文化冲击”。比如:游戏中的璃月和稻妻,这两个地区的设计灵感很明显就来自中国古文化和日本文化的结合,仿佛“跨界融合”的产物。中国风的璃月,出自于传统的山水画,而稻妻则是以日本的江户时代为原型,两者交织在一起,产生了一种“东西方混搭”的奇妙感。
有趣的是,有一些玩家还会调侃:“我不是说我想吃日本寿司,但我更喜欢在原神里吃快餐!快餐味道好,吞咽快,吃完就笑。”这说明,原神的文化元素被“本土化”得相当成功,虽然借鉴了日本元素,但它的核心还是根植在中国文化的土壤里。
如果你是“文化恐惧症”的“偏执分子”,要问“原神是不是日本游戏”,那答案可以很科学:它既不是,也不是纯粹的中国游戏,而是“跨界融合”的全球化产物——一种“中日合作”的成果(当然,更多还是中国团队的心血)。
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啧啧,话说到这里,突然觉得:在这个文化“拼拼拼”的时代,原神到底是不是“日本游戏”?可能这个答案,要留给每个人自己去品味,去判断,也许,它只是“一个迷人的跨国文化混搭”吧!