哈喽,各位米哈游粉儿和路过的小伙伴们,今天咱们来聊聊一个让多少人吃土又停不下来的游戏——《原神》!很多人好奇,这款涵盖全世界美景和神话元素的大作,到底做了多久才和大家见面呢?别急,杯茶时间聊聊这背后的故事,有趣得很。
从2017年起,研发团队经历了无数个头脑风暴,地图设计、角色建模、系统架构、剧情剧本等环节轮番上阵。你要知道,这游戏可是用的“虚幻引擎4”,技术要求相当高,而且还是跨平台大作——PC、手机、主机全覆盖。一点点新增内容和优化都得花费大堆时间,毕竟你不能让玩家体验卡顿、BUG满天飞,体验像吃火锅被呛那样尴尬。
除了技术上的折腾,原神的角色设计更是让团队头疼。光是每个角色的美术设计、声音配音就反复打磨,曾经的“萌新”角色设计稿千奇百怪,有人说:“设计师是不是画了太多台词聊天气,才造出这么活泼的卡牌?”谜一样的策划会让你哭笑不得,毕竟一个人物不仅要属性平衡,关键还得深得玩家心,否则下个版本直接被冷冻。
研发周期漫长,难免有内测阶段。2019年6月左右,《原神》开始邀请部分玩家进行封闭测试,收到无数反馈和吐槽。可以想象,官方为了抹平各种崩坏点,动作设计到天荒地老才满意。测试的玩家足足给出了“这游戏的贴心度比我前任还高”这种神吐槽,既夸也怼,感觉可爱得很。
这么多年的努力还没完,到了2020年7月底,官方才放出大量高燃宣传片,搞得粉丝们全都起飞了一样疯狂等待上线——谁能抗拒那种“画面美到怀疑人生,剧情深入脑洞转”的魔力呢?
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从2017年初到2020年9月正式上线,动画级别画质、无缝开放世界,这些可不是一蹴而就的。还记得当时团队为了搞定一个大场景,甚至连续写了两个月代码不休息。到底有多拼?你们想象一下——当年原本以为能三个月搞定的美梦,结果成了三年宿命。毕竟,这不是普通的“抄抄作业”,而是地表最强“十亿级别”工程!
再说啦,这期间《原神》可不是单纯上线后躺平,后续的更新也衡量着团队持续加班的节奏。角色不停更新,活动层出不穷,地图像洋葱一样一层层剥开,什么时候完?估计等你答完这道脑筋急转弯:“原神开发团队原本计划多久上线?答案是——‘开发永远不会停止’,可你要选一个数字的话,给我一亿年也不嫌多!”你说逗不逗?