原神是不是哪个游戏的“翻版”?一探究竟!

2025-07-16 4:24:17 游戏攻略 4939125

哎呀,提到“原神”这款游戏,大家是不是都会想到它的画风、玩法,甚至连“抽卡”这经典细节都蹦出脑海?不过呢,有个问号:有人说它是不是某个游戏的“复制版”?今天咱们就不讲大道理,也不搞大兴问答式的隆重,把话撂在这里——到底是不是“抄袭大户”的那款“复制品”呢?让我们用事实说话,像侦探一样剥茧抽丝。

**一、原神的起点:从“动作角色扮演游戏”说起**

首先,无论你是不是“糖粉”还是“路人”,都得承认,原神是一款打开疆界的动作角色扮演(ARPG)游戏,橙色的火焰、风的呢喃,都是它的标配。它由miHoYo(米哈游)开发,最早在2020年9月发行,一时间在全球范围内掀起了“哈粉”们的疯狂追捧。而这也让不少人开始脑补:“是不是抄了别的游戏的套路啊?”

**二、问:原神和哪个游戏很像?——街头巷尾的争论声**

一搜,大家就会发现:有众多声音在讨论“原神是不是某款游戏的翻版”。有人说,它像极了“塞尔达传说:荒野之息”。这说法可不是什么站队,而是事实上的“脸谱附体”。两者的开放世界设计、自由探索、物理效果、电力元素运用,很多玩家用“复制粘贴”来形容,像极了“原神在抄袭塞尔达”。

但也有人坚持:不对啊,明明两者游戏风格有差异,关键还是“原神”利用了新时代的技术,加入了不同的故事线、角色特性,还融合了二次元文化的潮流。要说“抄袭”,那也是一种“神复制”,毕竟游戏界的灵感本身就像“擦肩而过的路人”,互相借鉴、揉搓,才造就了今天的多彩游戏世界。

**三、深扒:原神的“血统”到底和谁有关?**

一些“干货党”还会细致分析:“原神”是否借鉴了“崩坏系列”的技术基础?答案是:问的好。米哈游之前也出了不少“崩坏”系列,比如崩坏3。这两个系列在画面风格、玩法基础上有相似的地方,特别是在角色动画和场景设计上。虽说原神吸取了不少崩坏的经验,但它的成功与创新也绝非简单“复制粘贴”。

那么,这就像是不是“苹果是不是用安卓做的安卓”,一字之差可是差别天壤。你可以说方向相似,但行走路径未必一样。

**四、市场和用户:这款“抄袭传说”还能火多久?**

“原神”上线后,全球范围刷爆朋友圈,论“复制”的话题也不断升温。有人认为,原神就是“借鉴塞尔达”,但更有人说:这个世界没有纯粹原创的游戏,哪怕是“原创”也是从前人那儿“借鉴”演变而来的。

就像“模仿是最好的学习方式”,“抄袭是一个开始,而创新才是未来”。原神用它的画面、故事和玩法占领了市场,假如它真的只是复制品,怎么会得到如此爆炸的用户喜爱?而且,从某种角度看,市场中也没有绝对的“原创”,因为每个游戏的设计,都基于前人经验的升华和变革。

**五、别忘了广告:想在游戏里赚零花?**(玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)

说到这里,不得不提一句,既然大家都喜欢“借鉴”和“模仿”,那何不试试用游戏赚点零花?“七评赏金榜”是个不错的选择,想在游戏的同时轻松赚钱,机会就在没几步之遥。

**六、平行世界的“原神”!**

有人说:“原神是不是某款国产游戏的‘光环复制’?”其实,如果仔细翻查历史,会发现:很多游戏的设计元素和世界观都深受“西方经典”的影响。可以说,原神不过是将这些元素“用中国的审美”重新包装了一遍。街头巷尾那句“抄袭”有点过头,实际上是一场“文化再创造”的秀。

**七、结论?**

那些“原神抄袭论”的声音,就像“踩着瓜子壳走大街”,听起来有趣,但真没那么简单。你要问:是不是“复制版”?在绝大部分视角里,原神像个“趣味混搭的拼盘”,借鉴来了点塞尔达的自由探索,融合了崩坏的战斗系统,又带了二次元的萌元素,最后变成了“这一个拼盘”。

不如换个角度想:如果没有创新的火焰,游戏还能火多久?这才是“抄还是创新”的终极问题。

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原神是哪个游戏的“复制版”?这瓜保熟吗?

嘿,小伙伴们,最近大家有没有被《原神》刷屏啊?不得不说,这游戏风景是真的美,角色也是真的香!但随之而来的,也少不了各种声音,其中一个就是关于《原神》是不是“借鉴”了其他游戏。今天咱们就来扒一扒这事儿,看看这瓜到底保不保熟!

首先,咱们得明确一点,“借鉴”和“抄袭”可是两码事儿!就像你学习大佬的笔记,是为了更好地理解知识点,而不是直接把大佬的名字改成你的。《原神》到底有没有“借鉴”呢?

要说像,那第一个被拉出来“鞭尸”的,肯定就是《塞尔达传说:旷野之息》了。 毕竟,同样是开放世界,同样可以爬山、滑翔,甚至连一些场景风格,都让人感觉似曾相识。

有玩家说,第一次进入《原神》的世界,看到那广阔的提瓦特大陆,耳边响起的BGM,瞬间就梦回海拉鲁大陆了! 甚至还有人戏称,《原神》是“塞尔达传说:提瓦特之息”。 这种说法,当然有点夸张,但也不得不承认,两款游戏在某些方面,确实存在相似之处。

但是,话说回来,开放世界游戏那么多,难道只要能爬山、能滑翔,就算“抄袭”吗? 这显然是不合理的。 《原神》在“借鉴”的基础上,也做了很多自己的创新。 比如,独特的元素系统,以及抽卡养成玩法,这些都是《塞尔达传说》里没有的。

除了《塞尔达传说》,还有人说《原神》像《崩坏3》。 毕竟,这两款游戏都是米哈游出品,角色建模风格相似,战斗方式也有些类似。 但仔细想想,《崩坏3》是动作游戏,《原神》是开放世界RPG,玩法上还是有很大区别的。 而且,米哈游自家游戏,风格相似一点,也很正常嘛!总不能说自己抄自己吧?

那么,《原神》到底有没有“抄袭”呢? 我觉得,这个问题不能一概而论。 说它完全没有“借鉴”,那肯定是睁眼说瞎话。 但要说它完全是“抄袭”,那也是不客观的。 毕竟,《原神》在“借鉴”的基础上,也做了很多自己的创新,并且取得了巨大的成功。

与其纠结于“抄袭”与否,不如好好享受游戏带来的乐趣。 毕竟,好玩才是硬道理! 就像吃瓜一样,与其关心瓜是不是转基因的,不如关心瓜甜不甜!

而且,咱们也要看到,《原神》的出现,也推动了国产游戏的发展。 越来越多的国产游戏开始尝试开放世界玩法,并且在画面、剧情等方面,都取得了很大的进步。 这对于玩家来说,无疑是一件好事。

所以,对于《原神》是不是“复制版”这个问题,我的看法是:既有相似之处,也有创新之处。 就像一道菜,借鉴了其他菜系的烹饪方法,但加入了自己独特的调料,最终呈现出全新的风味。

当然,每个人都有自己的看法。 有人觉得《原神》是神作,有人觉得《原神》是垃圾。 这都很正常。 毕竟,萝卜青菜,各有所爱嘛!

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那么,问题来了,如果《原神》的角色们去参加选秀节目,谁会是C位出道呢? 哈哈,是不是有点脑洞大开?

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