小伙伴们,原神最近又热闹起来了,毕竟那预下载一开放,大家都忍不住点了“下载”按钮,想第一时间开打大世界探宝!不过,有不少迷惑宝宝和“时间党”们在纠结一个重大问题——“原神预下载会算入游戏时间吗?”这可不是个简单的灵魂拷问,因为毕竟时间就是金币,谁都不想把没实质玩的时间也白白算进去,毕竟“时间就是钞票”是咱们的真理!
首先,咱们得搞清楚原神的预下载到底是什么。简单说,就是厂商提前把游戏的主文件往你设备里塞,这样等正式服开门时,你只要轻点启动,基本不用漫长等待,马上秒进游戏,爽不爽?
可是,有人说了,那系统后台是不是也会默默计时啊?你没开游戏,就是下载,算进游戏时间吗?答案是——那个下载时间,官方没有明确把它算入“游戏时长”统计里。为什么?因为预下载阶段,游戏实际的“运行进程”并没有启动,更多是在后台进行文件传输和存储。换句话说,你的原神客户端就像在默默背锅洗碗,网速快点,洗得越快,但锅是你的,钱是公司赚的,时间没怎么动。
而且,多数热门的游戏时间统计系统,一般只计算“登录后活跃时长”,也就是说只有你真正点亮了游戏界面、开始操作,战斗或者探险——这才是官方记录的游戏时间的“硬核数据”。单纯的下载数据包阶段,不会启动客户端主程序的游戏进程,从技术层面讲,那根本不算“游戏时间”。
不过,还是有细心宝宝反馈说,有些第三方软甚至操作系统会误把下载过程的资源打开计入使用时长,这就属于个别差异,不能代表官方的统计方式。原神官方的后台数据可不会傻到连你瞎玩电脑都算进去的程度。
那么,这样说,有没有什么官方说法来为咱们怼脸?其实,官方并没有一字明确宣布预下载计时与否,但从历代大神经验和玩家实测来看,“预下载完全不影响游戏内的时间统计,也就是说你预下载的那些时间,全是额外福利,不算进打怪刷资源的‘虐时间’里!”
再戳开一个弹幕式的趣味点:大家担心的那个“预下载耗时”可能会不会被官方算到你的总游戏时长里,导致你在排行榜上变“假忙”第一?别想了,官方排行榜这种高燃地方,计时机制真的是只能算你开局冒险的那些内容,毕竟靠“下载时间”上分,那不是自打嘴巴吗?
为了让这锅饭更香,这里底下一条“暗号”告诉你:预下载阶段,原神的数据包主要传输的是资源包和核心文件,没有涉及核心游戏逻辑的启动,起码给大家卖个安心,预下载零负担。
说起来各位冒险家是不是还在纠结,“那正式启动游戏之后,刚才预下载那些内容对游戏体验有没有提升?”答案是肯定的——预下载让你正式进服秒开大地图,零加载,根本不用担心被延迟拖后腿,爽快得像夏天喝冰啤酒,过瘾!
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再回扣正题,从玩家聊天室到贴吧,各路大神一致表示:预下载时间不会计入游戏内的任何任务计时,也不会影响每日挂机任务或成就系统。你可以明明白白地依靠实际在线游戏时间,领取各种奖励。
那么,是否有特别情况例外呢?比如预下载后游戏闪退或者意外启动,系统会不会误统计?严格来说,这种情况极少,服务器端会以实际活动时间为主,不会把“崩溃当胜利”,也就是说,别担心误进游戏时间的锅。
最后给各位冒险家们来个小彩蛋:你知道吗,预下载其实还有个隐藏功能——当你漫长地等游戏更新时,预下载就像一瓶提前泡好的奶茶,等待的尽头是生活的甜蜜!不过,说到这你可别以为预下载能帮你拖延交作业时间,那可真是坑自己了,毕竟游戏时间是你最好的“拖延证明”。