嘿,各位神仙和凡人,今天咱们要聊的事儿可是火爆网络、燃到爆的——家长们的“禁声令”对《黑神话:悟空》的“关厕所”行动!一出游戏,一火就是满天飞,连“七萌汉”也忍不住插了句:这游戏到底惹谁了?咋就成为“全民公敌”呢?咱们今天就冲着这个话题,一探究竟,顺带把那些“家长代表”的声音、网友的“火眼金睛”、以及官方的“真心话”都扒一扒。
第一波“反对声浪”从哪里来的?嗯,就是那些“善心”满满的家长代表们发声了,大多理由都是:内容不良、影响未成年人身心健康、破坏传统文化“形象”、甚至还说“这游戏会助长暴力倾向”。有人还把手机里的截图发上微博,配上“我家孩子玩了这个游戏,变得暴躁不堪,老师都不敢惹他”这样的言论,场面一度失控。
而网友们的反应,倒是两极分化:一波说,“这不是游戏,是艺术,能激发想象力和创造力,难道想让孩子一辈子只看书?”另一波则表示:“哎呀,别总让孩子盯着荧光屏,累死了也没长志气。”更有的调侃说:“家长要求下架黑神话?怕不是因为人家悟空比你家的‘神兽’还强吧!”
其实,从游戏官方和开发商的立场来看,他们跑路不认账:这游戏以弘扬中国传统文化、展示神话故事为宗旨,毫不掩饰地着重体现中华文化的魅力。据负责人说:“我们希望孩子们能在享受游戏乐趣的同时,感受到中国的古典神话。”这还不够,还被转了个“黑暗版西游”标签,要知道不少玩家表示:“玩完觉得比看电影还震撼,真的是很有文化底蕴的现代故事”。
不过也不能否认,有部分家长的担忧是有一定道理的。“家长多点耐心陪伴,教育引导比一味封杀更靠谱。”他们觉得,不能用“下架”来一刀切,毕竟孩子成长过程中适当的接触挑战真实世界的“模样”才是硬道理。而且,很多家长担心“暴力”、“血腥”等元素会成为“习以为常”的习惯,影响孩子的价值观。
各大教育部门、游戏监管机构也露面了。一方面说:“我们会加强监管,确保未成年人适当游戏时间和内容。”另一方面,也呼吁“游戏企业要社会责任感,不能把孩子变成‘游戏机器’。”可到头来,还是一场“舆论的大战”,母鸡带头“鸡兔赛跑”,各说各话。
那么,细看“下架”这个事儿,是不是只源自动辈长辈的“忧心忡忡”?其实,有可能还夹杂了“市场竞争”的暗流。一些“传统文化保守派”,对新兴娱乐形式满怀敌意,怕“文化宝藏被摧毁”——这还真有点“文化争夺战”的意思。再不然,这也可能是一场“网友突袭”的策略,一边说:“不好别让我玩”,一边暗自“翻围墙”。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。就像那句话:“游戏不能没有边界,但也别把界线画得太死。”太极两端摇摆,可能才是解决的钥匙吧。
那么,到底这个“黑神话:悟空”是不是“洪水猛兽”或“宝贝乖乖”?这事儿,恐怕还得“摇摆直至天明”。只是不知道,这场“家长与开发者的角力”会不会像神话中的西游一样,有个圆满的“天竺取经”结局?或者,最终还是要“争锋相对,争得你死我活”?
时到如今,欣赏一场“游戏与管理者的较量”,就像“猴子偷桃”——你追我赶,无休无止。下一秒,故事会不会变成“你方唱罢我登场”?也许吧。
这么一说,你觉得这场“家长与游戏”的角逐,到底还会激烈到什么地步?还是说,腾云驾雾中,那只“聪明的孙悟空”还能再翻个天?
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