说到《原神》,你脑补的画面大概是那个风吹草动都能有BGM的小清新开放世界吧?但嘿,别急着想它一出场就这么惊艳。其实,这款游戏上线之前,米哈游(miHoYo)已经“造”了不少神作,铺好了这条“通往仙境”的绚烂大道。那么,原神之前玩啥?原神的老底儿到底有多厚?坐稳,咱来深扒一波,告诉你它家那些“没上线前”的神秘角色和故事!
《崩坏》可是miHoYo的开山之作,准确说是《崩坏3》最受欢迎。这游戏的剧情跌宕起伏,角色拉满了二次元气质,从某种意义上它是《原神》之前元气满满的巅峰代表。要知道,《崩坏3》上线于2016年,里面的女主们个个美得让人想跪地膜拜,剧情带感到让人饭都吃不起。
怎么说呢,搞《崩坏》这类硬核二次元动作游戏,miHoYo已经练就一身绝技。严格意义上,《原神》走的是更开放的世界路线,但这“灵魂基因”完全是从《崩坏》衍生出来的,真可谓“老树新花”。
你绝对想不到,《崩坏》的IP还能追溯到它的前一款手游——《崩坏学园》——这游戏可谓是玩《崩坏3》玩家的“祖宗”之一,2014年就上线了。虽操作简单,但萌妹子满载,是米哈游打造二次元标杆的开端。
换句话说,《崩坏学园》和《崩坏3》是《原神》这棵大树扎根的肥沃土壤,没这两部,原神就像没浇水的植物,难开成花。
别急,咱再来聊聊技术背景:《原神》之前,米哈游早就自己研发了多套引擎技术和工具。《崩坏3》那玲珑剔透的3D角色表现,细腻得连发丝纹理都能看见,奠定了这家公司的技术门槛。对比开始做的“开放世界”游戏,这些技术储备可谓是原神开发的“底盘”和“引擎”,为原神日后世界的流畅展开打下坚实基础。
哦对了,小伙伴们还记得《原神》刚上线时,为什么画风让人感觉既熟悉又新鲜?这离不开《崩坏》系列那股硬核的美术风格加持,比如华丽的技能特效和角色设计。说白了就是把《崩坏3》的“大女主”造型美学加量不减地移植到原神里,只不过这一次剧情更温柔,世界更自由。
再往前追溯点,miHoYo其实还曾做过一款叫《未定事件簿》的文字推理解谜游戏,虽然和《原神》玩法差距巨大,但能看出公司在剧情设计、角色塑造上那股剧本杀思维,这也间接影响了《原神》在叙事上的细腻打磨。毕竟要让玩家在广袤世界中“宅”得下去,故事必须耐看且有伏笔。
说着说着,不得不提这家公司超强的“用户运营”额。据说早期《崩坏3》就通过手游的形式积累大批死忠粉,再加上热炒cosplay文化和玩家社群,使米哈游在手游圈里迅速拔得头筹。这种粉丝基础直接为原神的爆火铺路,拜托,没人能拒绝一个服了帅哥美女,剧情感人至深的全开放世界游戏嘛。
这中间还穿插了不少爆款彩蛋与合作,比如《崩坏3》曾联动过几大动漫IP,这让玩家对米哈游的内容运作信心大涨,也印证了它从早期的小项目慢慢变成游戏圈的“伏地魔”级大佬。
说到这里,咱也不能错过一个很重要的事实:原神之前,米哈游也遇过坎坷和吐槽。早期《崩坏3》因为氪金体系深得游戏圈“真爱粉”的爱恨交织,甚至一度被玩梗调侃为“氪命游戏”。不过老铁们别急,这也造就了他们后来做《原神》时终于学聪明,气泡设计、每日任务、探索系统一个都没落下,用户粘性不要太高。
总而言之,原神这款超级爆款,绝不是一夜之间凭空冒出来的“新鲜玩意儿”。它背后是多年打磨的技术积淀、角色造型的深厚功底,以及一个庞大的粉丝群体基础,原神是miHoYo这支电竞“老猎手”手里打出来的“爆款能量弹”。
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有人问,“那《原神》之前还有没有什么其他类似神作?”嗯,有,但都没崩坏系列威猛。反正从《未定事件簿》到《崩坏学园》,再到《崩坏3》,一路走来,米哈游硬是把二次元手游玩出了花样和高度。
哦,对了,下次再有人问你“原神之前是什么游戏”的时候,不妨反问一句:“你确定是问的是游戏,还是问游戏的‘基因’?”毕竟,换汤不换药,这才是miHoYo的真正杀手锏。
说到这里,顺带给大家出个脑筋急转弯:如果原神之前是崩坏,那崩坏之前又是什么?是……跳过,别想太多,小心头秃。