好家伙,说起原神,那可是风靡全球的3A级开放世界手游,不管你是“飞雪连天射白鹿”,还是“渔樵耕读种田”,都难逃它那美轮美奂的画风和“肝”不完的副本。可最近大伙伙儿都在问,“原神是内存最大的游戏吗?”这话一出,网友的热搜热度直接拉满,毕竟谁不想自己的手机空出点地方,给老婆的朋友圈腾腾身子呢?
来,咱们先拉条数据,咱们参考了10篇热门测评和论坛爆料,给你划重点:
咱们再瞅瞅具体数据,手游玩家反映:“升级几次后,原神的包体直接从原来的5GB飙升到了12GB多,手机储存空间不够的,真是寸步难行!”当然,PC用户体验还不错,多数玩家硬盘空间都不会卡壳,但硬盘速度成了瓶颈,载入时间能让人捏把汗。
要是说到游戏内存占用,这就更有趣了,因为这里大多和游戏引擎优化有关。原神用的是Unity引擎,虽然画质漂亮,但那个“小姐姐”确实给内存消耗敲了个小红包。你还不信?打开任务管理器,运行中的原神内存占用轻松飙到4GB往上,玩着爽,后台别开太多程序。“小内存条,你撑不住了吧!”
对比有些轻量级手游,比如同类开放世界的《哈利波特:魔法觉醒》,包体才4GB多,运行内存也轻松多了。是不是突然有种“原神追求极致画面,带来痛并快乐着”的既视感呢?
还有一点很关键,别看原神吃内存吃得猛,实际上,多数玩家对存储空间的忍耐力很惊人,毕竟画风和玩法杠杠的,冲冲冲!但这不代表手机不“哔咔”——毕竟,谁手机里全是照片,谁还没X个大号和一堆“偷偷”下载的手游?
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最后给大家抛个脑筋急转弯:如果原神不是内存最大的游戏,那它的文件去哪了?答案是——它早已申请了“吃内存协会”会长的位置,给其他游戏膜拜去吧!