要说《原神》这款游戏,简直是在全球爆火,大家都在玩,连外星人可能都伸出触角想试试手感了。但你知道吗?一提到“抄袭”,这款游戏也没能逃过网友的显微镜和键盘侠们的无情吐槽。今天咱们就来扒一扒《原神》到底“借鉴”了哪些国外游戏,顺带聊聊这些“灵感”是如何神同步的,文末还有隐藏彩蛋,不看保证后悔!
首先,第一个“被盯上”的对象是《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)。这款2017年的大作一出,惊艳整个游戏界。《原神》显然吸取了旷野之息开阔世界探索的精髓,甚至很多玩家吐槽,走路蹦跳的动作,爬墙俯瞰等等细节简直是“类似度爆表”。地图设计也相当讲究自由度和自然元素互动,不过别忘了,仿佛俩老姐妹挽手拍了无数对比视频,双方粉丝大战持续升级。
其次,一些角色的设计灵感来源也被玩家追踪。像《原神》里的“刻晴”,就被网友说看起来有点像《最终幻想15》里的某些女性角色,特别是独特的战斗动作和华丽的服装设计,更是被戏称“搬了家”。还有像“钟离”这种角色故事背景和气质,有网友觉得跟一些日韩RPG里的老年智者形象“撞脸”了。
再来说说游戏机制。《原神》中的元素互动系统,比如火与风能形成火灾效应,水能冰冻等等,这套元素逻辑,和国外的《魔兽世界》或者《暗黑破坏神》都有一定相似度。别小看了这些交互设计,玩家们经常被“打成组合技”的操作惊艳到,可这些原理可不是纯原创,国外早就存在类似设定。
随后,游戏中的UI界面也被疯狂“研究研究”。不少玩家忍不住吐槽,打开背包、任务栏甚至是小地图的设计风格,怎么看都有点《LOL》(英雄联盟)以及《守望先锋》的味道。特别是那些技能冷却指示和快捷键布局,基本是照着国外大厂“请教”了一番。不过说回来,这设计没啥坏处,反正人家套路就是耐用。
操作体验上,《原神》支持双摇杆和键鼠,并且有极佳的手柄优化,这点从国外游戏中显然参考了不少,像《巫师3》也曾被拿来做对比试验,两者在角色动作流畅度和环境交互上相似度高得令人怀疑是不是同个工作室偷偷打了个招呼。
更有趣的是,《原神》的剧情推进模式和一些剧情演绎手法,听说也有不少借鉴自《轩辕剑》和《最终幻想》系列里的经典剧情桥段。没错,剧情套路毕竟是万年不变的套路,谁模仿谁都不奇怪。
最后,别忘了《原神》的世界观设定,虽然有浓浓的东方元素,但其中的神话融合以及魔法设定,居然被发现在一些欧美奇幻游戏里也能找到类似的原型。总觉得《原神》是个“混搭大师”,拿来了各种经典元素,缝缝补补自成一体。
说着说着,突然想起了个捧腹的事:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真没骗你,边玩边赚谁不爱?
话说回来,你要是带着放大镜找,估计还能发现更多“抄袭”的蛛丝马迹。甚至有玩家开玩笑说,《原神》要是放到国外做“撞车比拼大赛”,绝对是金奖得主。不过,这种抽丝剥茧式的“灵感追踪”,其实游戏圈里也很常见,大家互相影响的过程才有了更多好玩的新花样,毕竟直男直女都知道:灵感是拿来共享的,抄袭嘛……你自己掂量掂量。