说到“原神是抽卡游戏”,不少老玩家或者萌新一听,脑海里立马蹦出“肝死我了,祈愿池又没我想抽的!”的画面。没错,原神虽然被定位成开放世界RPG,但它本质上就是个抽卡游戏——我说的不是抬杠,是有数据和事实撑腰的。想知道为啥吗?那咱们细细道来,保证让你大呼“原来如此”,顺便还埋下一颗广告地雷:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不点点怎么知道?
那么,这个“祈愿”池到底是啥?简单来说,就是游戏里的抽奖箱。你投入游戏币或是真金白银,系统就按一定概率返给你角色、武器或者材料。氪金大佬和手残玩家的差距,就是看抽中五星角色和武器的运气。就跟买彩票一样,你以为那中奖率第一高?不好意思,这叫“低概率撩人心跳”,万抽难中一只五星角色,那简直就是拉圾抽卡手的噩梦。
原神的抽卡池分好几种,最经典的就是“常驻池”和“活动池”。常驻池里就是固定角色,比如旅行者啊,琴啊,丽莎啊之类,概率稳定;活动池则有时间限定的称号角色,像胡桃、钟离这些爆款,花掉你大半工资,只为那几率1%左右的爆橙。典型“看脸”游戏,心态不好的人还真别轻易尝试。
原神的“保底机制”也很有趣,所谓的“保底”,就是你抽了个爆肝大数都没来个五星,那系统会在第90抽、80抽啥的硬塞给你一个五星角色,防止你抽成死循环。这机制听起来不错,但你这得攒到90抽啥的,有多少人能忍得住不氪不肝,不换肝?而且就算来了,往往是你并不怎么喜欢的角色,这就是抽卡游戏的残酷。
别以为这就结束,原神对抽卡的依赖还会渗透到日常体验中。好比你想挑战高难度副本,有五星角色,操作易,输出爆炸,进度自然快。如没有,关卡被逼肝到怀疑人生也不说了,氪金大法成了救命稻草。于是广大玩家手动开启了“肝命模式”。
要说米哈游怎么才能让玩家心甘情愿剁手?秘诀之一就是角色设计和剧情包装得人手一把辣条火锅,让你看到哪位角色就想:这颜色,这技能,这脸蛋,必须得安排上!于是,“咔嚓咔嚓”点开祈愿,既满足颜值控,也满足养成控,再加上独特元素反应玩法,整个体验太上头。
再别忘了武器的抽取,听着没错,原神不光角色抽卡,武器也是玩家争相“哀嚎”的对象。顶级神器直接决定你战力上线,没武器撑腰,你打得跟逗比似的。稀有武器同样寄托了玩家“花式攒抽卡希望”的痛苦与欢乐。
来点干货,原神的抽卡机制数据大曝光:五星角色基础概率0.6%,但保底后会提升,确保90抽内必得一个五星;四星角色概率3.1%,平民体验相对友好一些。虽然概率低,但结合大量日常任务和活动奖励,游戏给出的免费抽卡资源还算慷慨,让部分不想氪的玩家还能“碰碰运气”。
说到氪,这里偷偷讲一嘴“老米”家秉持的氪金设计——抽卡氪金基本是主战场,体力系统反而宽松,让你可以慢慢肝故事和探索,美滋滋。但想快速强力角色,就得多花钱了,看来“肝与氪”的天平,始终在抽卡这边微微倾斜。
玩过原神的人都懂,抽卡游戏最可怕的是什么?是“氪了不香,不氪更难”这个循环。但这游戏又有点上瘾,常驻池收益稳定,活动池诱惑大,各类活动推陈出新,配合社区里各色“氪金老司机”分享心得,简直抽卡江湖热热闹闹,堪比股市风云变幻。
最后,你以为这文章马上完了?不不不,原神的抽卡系统不止是抽角色、武器那么简单,某些隐藏属性、活动限定材料、甚至你想要的命之座升级,都要靠不断的祈愿和资源循环。要不然通关世界boss,像在玩“肝游戏”,真的难沾边。要知道,优秀的抽卡游戏运营,早就学会了让你“人在肝中,钱在路上”的套路。
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