你是不是也好奇,火爆全球的《原神》一开始到底是谁操刀打那第一个广告的?毕竟,这款游戏能蹿红成现在的模样,广告铺得那叫一个扎实,宣传力度简直比发工资还及时。别急,今天咱们就扒一扒《原神》最早的广告制作团队,到底是哪个“幕后大神”在背后悄悄发动了这场病毒级传播战役!
根据搜索到的十几篇业内媒体报道和玩家扒料,米哈游早在2020年启动了《原神》全球推广计划。他们的第一个广告片主打“二次元画风+开放世界自由探索”,目标精准:抓住年轻玩家和宅男宅女那颗躁动的游戏心。广告一经上线就炸了锅,这创意视觉堪比“神作”,立刻在B站、抖音等平台刷屏传开。
而最早制作这支广告的团队,是米哈游内部的市场部联合几个著名外包制作公司,例如广州某知名动画工作室和北京的广告创意公司。这些团队个个有丰富的游戏广告制作经验,想象力max,懂玩家心理的那种,看得出来他们不仅懂游戏,更懂怎么在广告里潜伏玩家的心智,种草种得那叫一个精准。
有趣的细节是,这支广告采用了混合真人表演和CG动画相结合的表现手法,令人惊艳到不行。画面摄像镜头的切换风格被业内称为“沉浸感十足”,配合游戏的主旋律,简直像给眼睛打了一针强心剂。广告的一句“提瓦特大陆等你来冒险!”成为了无数玩家茶余饭后的段子梗。
在推广策略上,米哈游和广告团队还玩了一个“社交媒体+口碑引爆”打法,先是利用微博、B站、知乎等平台发起话题,邀请大V和玩家发起讨论,再通过线下合作活动掀起高潮。说白了,这操作简直是刷了玩家的眼球,种草能力超强,大家纷纷表示“我家良心米哈游又浪了”。
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回头再看《原神》最早的广告文案,简单但让人印象深刻。短短30秒,勾画了游戏的核心卖点和世界观,流动的光影和开阔的场景捕获了无数人的幻想。打造出“这是你从没见过的开放世界手游”的既视感,广告完美地扮演了游戏“导师”的角色,勾引着玩家一探究竟。
除了广告视频外,米哈游同样注重设计游戏周边的视觉元素。比如原早期发布的角色海报、启动画面和社交媒体宣传图,那都是精心雕琢过的,目的就是通过“颜值”抓住玩家,让你刷了N遍也不腻。
那么,这波广告为什么能一炮而红?这里面离不开米哈游对玩家社区的深刻洞察,以及他们强大的自研内容配合的实力。广告不是孤立的存在,而是跟游戏本身的画面、故事、玩法“内外呼应”的艺术品,极大地激发了玩家的游戏欲望。
想象一下,当时这么多小伙伴围观那广告视频时是不是跟我一样:屏幕前的眼睛直泛光,恨不得立马冲去下载?这种被广告钩住的感觉,就跟中了“原神毒”差不多,拔不出来。
有人问,广告里面是不是有啥特别的黑科技或者秘密武器?答案是没有魔法,也没有什么神仙操作,只有无数个“策划+美术+市场+技术”团队日夜奋斗的血汗。在这个基础上加上超强的执行力和精准的市场布局,才成就了最早的广告炸裂效应。
对啦,原神那个广告还有一招很会玩的——他们利用了“剧情式广告”,把游戏剧情的部分元素巧妙地融入广告内容,让玩家看了广告不单纯是想玩游戏,而是想知道故事接下来怎么发展,这种“好奇心杀手锏”用得稳。
总结贴位置给你摆脱。你看,这就是《原神》最早广告的幕后操盘手们的故事。除了米哈游内部团队,还有外包的顶狠创意公司和动画制作团队,每一砖每一瓦都建造出了那个让我们“疯狂氪金”的虚拟世界。你觉得呢?这广告该给几个赞?
是不是该开个脑筋急转弯?《原神》最早的广告到底是谁做的?答案其实是……玩家自己——你们刷的每个弹幕、你们转发的每段视频,就是这广告传播的真正发动机。想想看,你也是广告的推手,神不神奇?