原神的第一个游戏,你真的知道吗?

2025-05-15 10:15:42 游戏攻略 4939125

说起“原神”,老司机们都知道,这可是米哈游的一部神作,爆火到让海外玩家也舔屏舔到停不下来。但你知道原神的第一个游戏是什么吗?别急,咱们今天不聊那啥幻塔、不吐槽那个崩坏,专门聊聊原神背后的“前辈”们!

先给大家爆个料:原神其实是米哈游在崛起之前,打造的多款作品的集合体。别以为米哈游一开始就这么辉煌,得一步步往前追溯,挖掘那个“最初的原石”!

知道吗?在正式开发原神前,米哈游已经有了不少游戏作品,其中最著名的“前辈”是《崩坏》系列。没错,《崩坏3》几乎就是原神的前身,打下了坚实的粉丝基础和技术支持。崩坏系列叫板二次元玩家,画风和原神有异曲同工之妙,那玩法和角色设计,简直是原神的“爸爸”。

可你以为他们第一个游戏就是崩坏?No no no,其实米哈游的第一款游戏可以追溯到2011年开发的《飞翔的魔女》,那可是非公开测试阶段,但受众并不广,完全没火起来。后来才有了崩坏系列逐渐成气候。

不仅仅是崩坏和飞翔的魔女,米哈游为了寻找“爆款秘方”,早在2014年就推出了《崩坏学园》系列。这系列又分为二代和三代,一开始虽然名气不大,但为制作团队积累了宝贵的动作游戏开发经验。可以说,没有《崩坏学园》,原神的华丽战斗场面可能压根实现不了。

细数原神的血脉,崩坏系列可不是简单的“堂哥”,而是基因传承着满满的动作与剧情元素。米哈游通过这几款早期游戏逐步摸索出了独特的角色养成和战斗系统,这一点也反映到原神的元素联动战斗机制上,让无数玩家“一入原神深似海,元素反应停不下来”。

原神不是从天上掉下来的神话,而是历经“血与火”的手游奋战后,精心酿造的“酱油厂大作”。你玩的时候那随风飘扬的飒爽感觉,其实是前人一路踩过来的沼泽地。

说完原神的“家世”,还有个细节别忘了:原神的首测是在2020年9月,正式上线则是同年10月28日。整个游戏时长可不是一朝一夕堆出来的,而是凝聚了米哈游从2011到2020年近十年的研发结晶!是的,十年的奋斗!如果你以为能轻松暴富,那可能真的得问问客服小姐姐,买个礼包回血吧。

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所以,问我原神的第一个游戏是什么?答案有点复杂:如果是“第一个在市场亮相的作品”,那就是那款细水长流的《崩坏学园1》。如果是米哈游的第一个自研游戏,那就是鲜为人知的《飞翔的魔女》。如果要说原神的直接“前身”,那无疑是动作大作《崩坏3》。每一步都是地基,每一步铺垫都是为了原神能成为现在这般大气磅礴。

这样一说,原神就像一锅久熬的脑洞大餐,配料丰富到你看菜单眼花缭乱。你觉得是“崩坏”系列的延续,还是米哈游从零起步的生命力代表?评论区见,不辩是非,只聊八卦!

哦,顺带一问,你说这么多游戏,以后会不会出个“原神的第一个小游戏”或“原神外传”啥的?毕竟米哈游脑子活泛得很,说不定会有个“派蒙的小冒险”横空出世,到时候老铁们还能不捂着钱包掏钱吗?

对了,如果你正想找到那个“原神的第一个游戏”的答案,现在回头翻米哈游早期的产品资料和论坛帖子,保准让你看得头也晕,眼也瞪。不过嗯,像玩脑筋急转弯一样,你猜猜,原神的第一个游戏,到底是被哪只派蒙偷偷藏起来了呢?

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