最近网上有人嚷嚷着“幻影忍者抄袭原神”,你有没有被这波神奇论调弄得一头雾水?毕竟,一个是忍者风的动作游戏,一个是开放世界冒险,怎么看都八竿子打不着呀!今天咱们就带着放大镜,扒一扒这“抄袭门”的来龙去脉,顺便聊聊这两款游戏到底有啥异同,保证让你笑着长知识。
很多树洞网友吐槽说“幻影忍者画风和原神太像了”,这个梗其实有点夸张。毕竟现在二次元日系风游戏满天飞,各家设计师偷个灵感不是新闻,连“你的二次元女神”都没法完全原创造型,能怪幻影忍者?但“像”和“抄袭”,那可是两个层次。网络上一搜“幻影忍者抄袭原神”,各种讨论帖和DX、知乎帖子冒出来的评论差不多集中在“角色设计有点相似,元素技能什么的”,但要说直接抄代码、抄剧情,这就有点像孙悟空抢了唐僧三藏的经书,根本说不通。
咱们参考了至少十篇关于这话题的网络文章,权威大佬和玩家都给出了比较中肯的观点——幻影忍者和原神最大的共同点是都玩了“二次元+卡通渲染”的画风,用的都是当前较流行的设计技巧。这种“外形酷炫,动作连贯”的风格,拿出来谁都有几分雷同感,忍不住就让人误会是“抄袭”。另外,幻影忍者里也确实有些技能效果跟原神某些元素技能相似,像是水和火属性技能的表现。但说到底,这玩意儿就是游戏术语里的基本套路,火就是火,水就是水,这还用定义为抄吗?
然而,敌人的出现形式、场景设计、剧情背景完全不同——原神里你是个被“风神大人”召唤出来的旅行者,各大元素神祇隐含剧情伏笔;幻影忍者则走的是故事打斗为主,忍者技能层出不穷,招式炫酷像喷火龙一样,这都根本不是一个量级的比拼。
说白了,这是一个“同门不同派,风格不同”的故事,不是“偷师学艺,光明正大抄袭”。就像你家隔壁小王长得像你家大哥,那也不能说他是大哥的翻版吧?毕竟每个人都有一套独特的套路,也不能怪粉丝们不分青红皂白地帮忙“黑”一波。毕竟网络时代,谁不想带点流量呢!
那有人会问了,游戏里特效那些“神似”的画面是不是有版权纠纷风险?别担心,大多数游戏公司都是靠脑洞和技术堆出来的“打卡”,特效用的引擎、动画框架,都是大家人才层面的竞争,真正能被定罪的抄袭案例非常少。再说了,独创性很难界定,有时候作品雷同就是全球设计师在同一个灵感池里捞鱼而已。
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不过,这种“幻影忍者抄袭原神”的八卦,就像吃了变脸豆,突然狂变脸的快感让人停不下来。要我说啊,二次元的世界,灵感传承也是正常操作,毕竟原创这事儿比拧爆头还难。你说呢?是不是被这些“神似”给整蒙了?讲真,要说就说两款游戏都是“艺术借鉴大师”,互相偷师养家糊口,至于抄不抄袭,可能连隔壁大猫都懵圈中呢。