聊聊“原神”这款游戏,真是让不少小白玩家哭笑不得的存在。你想啊,刚一进游戏,简直就像掉进了一个既美得像画儿又复杂得像迷宫的大世界,心里画风秒变:“我这到底是来旅游还是来上战场的?”
你要知道,这游戏可不是简单点点点的挂机类,元素反应机制掺合火、冰、水、风、电、岩六元素,每种组合都会产生不同效果,这门槛对于初次进入世界的玩家来说,简直就是突然让你学了个“魔法科学实验”。我见过不少萌新直接被“火焰+冰冻”的组合打得精疲力竭,PVE变P被的速度堪比闪电侠。还得时不时记得自己角色属性,像背书一样背角色技能,简直是挑战认知极限。
然后说说操作难度,毕竟这不是“自动战斗”手游。起初江湖太大,光是跑地图我都得停下来喘口气,按键组合像打字机,一不小心按错技能就被怪物嘲笑“新手勿进”。跳跃、冲刺、滑翔,每个动作都需要熟悉和配合环境,尤其是那些攀爬元素,真让体力条感觉像缺了电的手机,没电了就爬不动了。
急转弯来了,说说剧情互动和副本挑战。剧情套路多,有宠物小天使派蒙陪伴,聊天逗趣,但剧情任务常常会把你送进各种“副本地狱”。不光是打怪,还要动脑解谜,甚至操作手法还得和队友默契配合。我们常说“日常挑战等于日常作死”,不少新玩家第一次组队直接被秒上天,仿佛被游戏在脸上狠狠拍了一巴掌。
有意思的是,这游戏的原料收集妥妥一场“生活职业考核”。挖矿、采集草药、打怪掉落,每一步都让你感觉自己像个游戏里的上山打柴的搬运工。新手最头疼的莫过于各种材料的梯度收集,满地转悠不说,还得狠抓时间,战斗和跑图的平衡尴尬得像双刀客一手持正义一手拿灵魂拷问。
很多新玩家还抱怨过“体力系统”,初期玩累了就得回去等,体力条不够打怪、采集、跑图,等得心潮澎湃的你只能做个“体力观察员”,看它掉落的速度比你刷手游还慢。反倒让人怀疑起来:这是开着RPG,还是蹲坑等电梯?
更别提“氪金”问题,没错,原神虽然免费,但你“想抽个五星角色”基本得交学费,新手碰瓷“祈愿系统”就有点像赌场,简直是刀尖上跳舞:花出去的奖励香到让人割舍不下,不花又大概率忍受不是五星的宅家生活,痛并快乐着的体验,了解一下?
就算你顶着“攻略党”光环,第一天进游戏仍然得面对上百篇帖子、视频教学、论坛问答,找套路学走路,生怕走错一步被“原神世界”秒杀。很多人表示,一口气刷完新手教程后,直接想问:我这是熟悉了游戏,还是熟悉了“被虐”?
不过,说到底,这游戏的难是有味道的,坑得让你愿意自己跳。你看,不管是熬夜刷树脂,还是连续幺蛾子闪过副本团战,哪一个原神萌新没经历过“白给”操作后拍桌子再起的感觉?这游戏对新手的“残忍”,其实是一种“爱”——苦中作乐,越挖越有料,越玩越上头。
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不过话说回来,原神初次进游戏多难?难到让你以为自己是被世界选中的“测试新人”,难到每次开局都像进了“鬼门关”,难到你觉得自己走错了片场,却还是不忍心离开。说白了,它就是用难度在跟你开玩笑——“来呀,互相伤害呀!”