说起三角洲行动,很多玩家第一反应就是 *** 、战术、合作,那真是挺带感的,可是,我得告诉你们,这游戏其实也有让你崩溃的“副作用”。别说我没提醒,嘿嘿。有网友调侃说,三角洲行动就像个粉红泡泡里的潜水艇,表面光鲜亮丽,里头嘛……你知道的,有点“辣眼睛”。
首先,游戏的“流畅度”让人抓狂,无论你用什么配置,突然掉帧、卡顿,简直像被春秋战国的箭矢射中,突然一锤子砸到脸上,心里顿时五味杂陈。有人吐槽说,加入多人的战斗场景后,那画面就像个乱炖,角色卡在空中,弹幕就跟春晚似的,嗖嗖嗖,让你怀疑人生。其实,弹幕里的梗也挺多,什么“这是特技还是bug?”、“跑步跑成慢动作是不是故意的?”,想笑又忍住,毕竟谁都不想变成“AOE伤害的牺牲品”。
再说游戏的“路径设计”,你以为你可以像专业特工那样躲藏穿梭?错!有时候“机关算尽”,那就是“阴沟里翻船”。敌人像是神经质的路人甲,一路盯着你立场,怎么偷袭都不行,一不小心就成了“直播的主角”。很多时候,玩家吐槽说,明明知道敌人在那儿,就像盯着灯泡的蚊子一样,偏偏栽到“陷阱”里,那感觉就像“你以为你是神,结果还是个弟弟”。
当然,里面那些看似“公平”的匹配机制,也让人摸不着头脑。有时候刚刚还在打得热火朝天,突然匹配到一把“超级牛逼”的队友,嘴一抬“哎哟,难不成我遇到神了?”结果,谁知道下一秒,队友掉链子,变成了“坑队友”,你瞪着眼看着敌人一路推进,粉丝都快看了都想脱粉了。这一波操作,别说只是在游戏里,就算是在现实中,心都要碎一地。
不止如此,游戏中的“bug”也是“逗比”的代表。有网友调侃,这游戏的“bug”像是“隐藏彩蛋”,你永远不知道下一秒会遇到什么奇葩。有的玩家曾无意中发现,蹲在墙角,竟然会“穿墙”,而敌人还一脸懵逼,仿佛突然穿越到“平行世界”。有时候,行动指令乱成一锅粥,明明按了“后退”,角色却偏偏“倒车倒成倒飞”,让人忍不住扶额大笑。
许多玩家也惊呼,三角洲行动的“地图设计”简直考验“空间感”。有次,竟然跑到一个充满迷雾的密林深处,转身一看,发现自己竟然走到了“死胡同”。你必须用不停的“试探”去寻找出口,就像迷失在“自家后院”。那种“迷幻”感,有时候比游戏的敌人还“阴”,一不小心就会迷失在“无底深渊”。还有那“满天飞”的弹幕,让人觉得自己像个“端着摄像机的明星”,跑来跑去,完全体会到“导演都不敢这么拍” 的 *** 。
哦对了,据说很多人喜欢抱怨游戏“操作难度太大”。真的是“天赋+技术”二者缺一不可。新手玩家常常卡在“技能学习”环节,觉得“操作难度堪比车祸现场”,经常“按错按钮”,瞬间变成“送人头”。而那些“大神”们,各种“刁钻招数”用得炉火纯青,瞬间逆转乾坤,搞得普通玩家心塞“像喝了醋一样”。
尽管如此,可能还有不少人觉得,三角洲行动除了“坑爹”之外,还藏着一些“奇葩”的趣味。比如,你在无意中发现地图上某个角落,有个“神秘箱子”,打开一看,竟然是一只“喷火的龙”!还有的玩家用“搞怪”姿势“赢得奇兵”,比如“蹲墙角假死”,或者“扮演路人甲”成功混入敌阵。这些“荒诞”瞬间,也成为了游戏圈里的“趣味谈资”。
除此之外,“社区”的一些“自制MOD”也是让人哭笑不得。有的“脑洞大开” invent 出“超级无敌跑酷版”,各种奇怪的“飞机”、“怪物”突然加入战场,让你体验“开挂”又“崩溃”的感觉。虽然很多“剧情”都像“无厘头喜剧”,但也的确为游戏增添了一份“欢乐调味料”。