说起绝地求生,这款游戏简直像个“天涯共此时”的梗,不算出身自中国,居然爆红到让华语圈都开始怀疑它是不是“隐性中国制造”。人家“绝地”好像走的是“国际范”,但细细想想,它背后那点“中元素”是不是也隐藏着点“秘密”?别急别急,咱们今天就来八一八这款游戏到底是不是中国游戏的一部分,顺便聊聊它在全球范围内的人气和“关系链”。如果你觉得“绝地”是不是就是在“侃”中国游戏,那你可别小看了这个问题,可比拿“抖音”去——咳咳,调侃一下这个问题还要深!
先说啊,绝地求生(PUBG,全名PlayerUnknown's Battlegrounds)最初的“火箭弹”是从韩国蓝洞公司发射的。这个公司自打成立起就走在“国际化”的节奏上,出品在PC和主机平台都能“飙车”,仿佛就是“全球村的中国制造版”。这让许多“想吃瓜”的网友猜,“这是被中国模仿的,还是中国模仿它的?”答案似乎并不那么简单。毕竟,那个“神操作”背后隐藏着一个庞大的“游戏帝国”,里面涌现了咱们熟悉的“国内厂商”,他们推动了国内“吃鸡热潮”的成长版图。
然而,这还不算完。有人说,绝地求生虽然不是中国研发,但“出海”中国市场的那一刻,就像是“加入中国队”的感觉。比如,某些“国产”团队,经过“借鉴”蓝洞的技术和概念,甚至在某些“关键词”采集上直接“照搬”了“绝地求生”的核心玩法。这样的操作,被一些“吃瓜群众”称作“合资版本”,于是“它算中国游戏”的说法也就开始流传了起来。你会发现,吃鸡这哥们的“血缘关系”似乎有点“复杂的很”,难说是“妹控”,更像“继子月”一样“混合”。
再加上,中国厂商的“入局”速度快得像是“开挂”——比如,腾讯的《和平精英》、网易的《荒野行动》,都在“模仿+优化”这条路上快马加鞭地狂奔,甚至“搞笑”的是,这些游戏在某些地方已经“搞定”了“超越原版”的渡劫境界,玩法、画面甚至还有“文化元素”加持,简直就是“吃鸡界的中国芯”。这就像“我在美国买的汉堡,回国偷偷说:吃了喝酒,上头还搓麻将”的“奇怪融合”。
关于“是不是中国游戏”的讨论,不只停留在“玩法”和“制造商”的层面,还牵扯到“玩家文化”和“市场接受度”。在中国,无数玩家把《绝地求生》玩成了“全民运动”,穿梭于“吃鸡”世界,甚至还带“二刺螂”的梗和“XX拍”的视频热潮——是不是像极了“自家土壤长出来的茄子”一样,自然的很?当然,不少人也调侃,“这是个国际品牌的中国版本”,像某种“调味料”加入中式“吃鸡”的味道中,让游戏变得“更中国”一些。
但另一方面,“游戏的血统”似乎也被“过滤”成了“国际化”标签,毕竟蓝洞创作出发行初就打上了“韩国DNA”的烙印。多渠道显示,绝地求生的“核心团队”来自韩国,而且“版权”在韩国公司手里,如果硬要说“它是中国游戏”,那得算,“中间有点血脉相连”。然而,咱们不妨以“生物链”角度猜测——“它是个洋娃娃,但被中国家长养在家里,偷偷在‘教’ Chinese Play的青蛙”,也是一桩奇事吧!
说到底,这个问题没有“定论”,像个“圈圈叉叉”的谜题。有人觉得“它是中国游戏”——因为“市场上的无数模仿者和国产版”让人怀疑其“归属”;有人说“它不是”,毕竟,“血统”和“版权”还在韩国的蓝洞手中,甚至连“文化表达”都出自“洋人”之手。不过,玩的本质都一样——“吃鸡”成了人们认同的娱乐方式,也成为了“中外文化交流”的一个缩影。至于它是不是“真正的中国游戏”,唯一的答案,可能只有开玩笑中“炸鸡”时才会知道了。
你有没有想过,也许下一次吃鸡的你,已经在“吃”的每一场战斗中,暗中“参与”了一段“全球化的故事”——吃鸡本身,一场“东西方”文化的“联谊会”。如果你觉得“游戏归属”很难界定,那也无所谓,毕竟,“谁说不是中国游戏”还得看“吃瓜群众”的“心情”。现在,别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink——让你的“游戏梦”变“零花钱”!