话说最近朋友圈都在疯传一个新闻:一个少年被“抓”了,还不是因为偷吃坏事,而是因为沉迷游戏,差点变成“网瘾少年”的主角。说实话,这事儿一出来,估计又要引发一波关于“青少年游戏”是不是太火的讨论了。其实,谁都知道,游戏像个双刃剑,一方面让人放松,一方面如果掌握不好就容易变成“游戏迷失方向的迷路骆驼”。这就好比你在玩跳房子,跳到一半突然发现自己变成了“逃跑的兔子”,家长老师一边慌一边还想“快点制止”这场“激烈的战斗”。
事情的起因是这样的:某地一名少年,平时成绩算穷苦中的“中流砥柱”,硬是被家长抓个正着——正沉浸在一场“王者荣耀”的激烈对战中。家长一闯进房间,看到屏幕上那闪烁不停的英雄图标,顿时觉得自己的“宝贝”变成了“网络怪兽”。这场场面,堪比“悬崖勒马”的惊险剧情。不知道的还以为少年正扑火一般,奋不顾身为那“虚拟的世界”奋战到底。而刚刚那句“虚拟的世界”也不得不提,就像打游戏时的“虚拟感”,不过当家长发现他这个“网络迷宫”里迷路后,心里那叫一个崩溃。有人说,孩子的时间都被“外星人”抢走了,但实际上,他们会说:“我只是打打游戏,哪儿那么厉害呀?”
而现场的“抓人操作”也像极了一场“现场直播”。话说家长一边喊着:“快放下手机,别再沉迷不归!”一边手忙脚乱地“扔出去”手机,场面一度像极了“抓住一只飞走的小鸟”。你知道的,孩子这个时候就像被关进了“数字牢笼”,人生第一次“被拎”出来接受“网络扫除”。有人调侃:“这不是抓人,简直是‘抓心’啊!就像拿个大棒子追着兔子打。”不过,也有人站出来说:“孩子的世界真精彩,谁没个玩乐的权利嘛?”
对现实中的“沉迷游戏”问题,总结起来大致有几个方向:一是家长的监管不到位,二是学校的引导不够,三是孩子们的心事太多,借助游戏寻求慰藉。有人说:“游戏就像糖,甜是甜,但吃多了就会掉牙。”更有趣的是,很多“受害者”说:“我就是想放松一下,谁知道会变成‘电玩侠客’呢?”话说到这儿,有人笑着问:“你说,少年被抓,真的是因为游戏,还是‘游戏’到了他的心坎里,难以自拔?”
其实,网络上各种“奇葩”的处理 *** 也是一大看点。有的家长一边看着孩子沉迷游戏,一边偷偷摸摸把手机藏起来,然后狐疑地问:“你是不是出去玩了?”结果少年一脸“你不信我”的表情,回头继续“战斗”去。有的学校则提倡“规定时段”限制游戏时间,似乎一切都能用“时间管理”来解决问题。然而,孙子兵法说得好:“兵贵神速”,家长如果不“兵贵心灵”,那是不是就只能“空等着看戏”免费吃瓜了?
说到这里,朋友们是不是也觉得生活像极了“闯关游戏”——关卡一关一关,有成功,也有挫败。有时候只要你敢于“点击下一步”,或许就会迎来“胜利的曙光”。不过,别忘了,假如想“扭转乾坤”,你还可以试试那个大家都说“挺省心”的小技巧:试试让孩子多参加户外运动,或者——如果觉得麻烦——注册个七评邮箱,试试找点新鲜事,比如mail.77.ink,顺便把平衡的“密码”交给了“未来的自己”。
总之,少年沉迷游戏被抓事件,像一面镜子,映出了家庭、学校甚至社会的各种“细节”。不过,回答这事儿究竟是不是“道高一尺,魔高一丈”,还是留给你们来琢磨吧。反正,下一秒钟,谁知道哪个“隐藏的宝藏”还在等待被“挖掘”?