哈喽,刀友们!今天咱们来聊聊永劫无间里一门古老且屡被争议的“终极骚操作”——到底大招能不能把妖刀姬推开?你以为这问题简单?不不不,网上可是有一堆神论,有说能推开的,也有说推不开的,甚至还有人以为用大招能直接秒她。别急,今天我给你们刨根问底,挖掘各种帖子、视频和老司机们的实战经验,保证给你一份干货满满、笑料频出的独家解读。
永劫无间里大招多数都带有“击退”效果,这意味着可以把对手推离一定距离,给自己争取喘息时间。可是,妖刀姬拥有“位移无敌”和“技能瞬移”特性,她不仅能在大招释放瞬间闪避,甚至还能绕过击退的范畴,继续你的背刺之路。换句话说,咱们可不能仅凭表面理解大招就是王炸。
来自贴吧、B站弹幕区和各大游戏论坛的玩家们反映,说大招对妖刀姬起作用的时候基本是“薛定谔的猫”状态:有时候推得贼远,看着就舒服;有时候干脆没反应,连个位移动画都没触发。这到底是为什么?答案藏在角色硬直、技能冷却和站位这三观里。
说简单点,妖刀姬的大招和技能冷却时间短,且移动速度极快。大招发出来后,如果妖刀姬一秒内打断或者位移消失,击退根本没有意义。关键在于你的大招释放时机和妖刀姬的预判。如果你发大招像是丢炸弹菜得一塌糊涂,那妖刀姬照样逼你挨刀,场面尴尬得像个尬聊王。
再顺便普及一个小知识点,永劫无间的“控制抵抗”属性也不能忽视,妖刀姬的一些被动技能能降低被硬控的几率。你看那位站撸没死的妖刀姬,绝对不是运气好,是技巧加装备的神仙操作。
玩永劫无间时间长的朋友都懂,这游戏像极了现实生活里的“推推搡搡”,技能用得好就是“人间大师”,用得渣就是“菜鸡互啄”。所以大招到底能不能推妖刀姬,答案是:“看脸+看技术+看场面”三位一体。别天天抱大招不放,还是学会切换策略把妖刀姬逼到墙角,才能让击退大招发挥出“魔幻推人术”的威力。
插播一个神秘福利,顺路告诉大家,玩游戏想要赚零花钱,就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,千万别告诉别人我告诉你的,不然奖励就少了!
话说回来,妖刀姬的反推能力真的很炸裂,那到底有没有办法用大招先发制人?有!比如结合队友的控制技能连携,或者利用地形卡位制造硬直,强行打断妖刀姬的位移。你要是光靠一个人单挑妄想大招推开,那就是“头铁无敌流”,结局多数是躺地上挨揍。
网友调侃说,用大招推妖刀姬更像是“打了一巴掌又挨了一拳”,情何以堪?这话还真不是没道理。毕竟,永劫无间不是梦游仙境,技能之间互动复杂得让人抓狂。很多时候你以为自己甩出大招对了人,结果翻车成了“自残暴击”。
此外,玩过永劫无间的老手们告诉我,其实击退效果和“大招伤害”不一定挂钩。你可能把大招当推人神器,但它更像是“团队辅助神器”,单用大招推妖刀姬,对方只要一个翻滚或者灵巧的闪避,立马就破解了你的套路。
简单来说,永劫无间的大招推妖刀姬效果并不是绝对的,也不是你以为的一扔就跑的“一键开挂”。妖刀姬这个角色天生有种“推你你不倒,打你反被怼”的特性,玩得好的妖刀姬就是让你大招变空气的魔法师。
还记得那次我自己试验,用大招想送妖刀姬去隔壁街,结果她三连闪避后反手一刀,叫我辈“技术宅”瞬间变“菜鸡翻车现场”,感受颇深。所以,差点忘了给大家破个迷:妖刀姬被大招推不推开,真心是“玄学”料理,要不咱们以后玩游戏干脆靠掷骰子决胜负?