说起《永劫无间》里的开大减伤,老铁们肯定是既爱又恨,爱是因为开大后的那股“我坚不可摧”的安全感,恨是因为你以为减伤高但实际被割韭菜的感觉太真实了。今天咱们扒一扒官方数据和玩家实测的“开大减伤”到底是个啥神仙数值,让你知道这波开大到底值不值!
根据官方给出的数值,开大减伤约在30%-40%之间,也就是说,敌人砍你一刀100点伤害,你开大后实际只吃60-70点。这数据听起来挺甜,官方也是抠字眼说“减伤显著”,让人以为一开大天下无敌。选完技能,技能描述里写得多含糊:“提升抗性,增强生存能力”,玩家小群体就爱根据数据抓漏洞——开大减伤到底对抗哪些类型的伤害最有效呢?
抱着这疑问,一波“老玩家巡回测评”出来了。据不少玩家分享,他们发现减伤的触发更偏向物理伤害,对于元素伤害或者环节爆发的伤害效果有限,甚至有时候开大状态反而被一些高爆发技能秒成了“脆皮大饼”,典型割韭菜现场,伤害数字飙得你怀疑人生。
更有趣的是,有玩家特地统计了各种武器和技能在开大状态的伤害值,结果发现了一个神秘的“减伤陷阱”:减伤百分比是固定的,但面对持续伤害,比如中毒、燃烧这些“时间炸弹”,开大根本不给力,伤害还是照算。这就好比开了盾牌,火焰弹还是啪啪打脸,日常打怪的你,有木有感到一丝心酸?
再Multi一手,咱来聊聊开大期间的各种增益叠加如何影响减伤效果。由于游戏内buff种类繁多,有的可以提供额外护盾,有的直接提升自身防御,有的甚至能降低敌人攻击输出——这些“外挂buff”叠加之后,减伤数据就变得怪难直观理解。要知道,单纯开大给你的30%减伤,可是基础线,叠加起来那才真叫“裸奔改骑士”,不是吗?
不知道你有没有注意到,这游戏的开大状态有个小细节:开启后持续时间有限,大约8至10秒左右。这个时间窗口,如何打出最大收益?很多玩家建议开大时机一定要选对,切勿盲目开大去接收一波血暴击,否则等于自找虐。想想看,开大瞬间秒掉你500血,减了30%只剩350,这还是大跌眼镜。
另外,开大期间,角色动作会有一定限制,移动性稍差,反应速度略逊,这就提出了一个微妙的问题:减伤再高,运动能力一降低,躲避敌人输出变难,减伤效果就可能被“消耗殆尽”。这堪比现实里,穿了防弹衣却被抓着不放,场面尴尬得很。
说到这,来点干货,给各位挖挖开大减伤的具体数值表现。据专业玩家论坛和实测数据汇总,开大减伤一般稳定在35%上下浮动,加成buff满情况下最高能堆到45%,简直就是“减伤小能手”。但是,伤害类型不同,那减伤效果天差地别:
这意味着,如果你遇到的是一波手持大刀的近战敌人,开大必出效果;反之,面对远程法师或酱油毒圈党,开大减伤表现就“渣渣辉”了。因此,玩家们必须学会“针对性开大”,这是一种战术,也是游戏内的智慧体现。
(无聊碎碎念下)顺便提个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,千万别错过,有趣又能赚,简直人生赢家。
此外,还有玩家发现,开大减伤在团队战中尤为关键,可以拯救瞬间团灭纯属常态操作。但团队配合不够默契,开大随时可能变成“拉仇恨神器”,众多场面让人捧腹:你开大抗伤,队友却在边上疯狂加血,梗越开越大,画面太魔幻。
讲真,不管你信不信,永劫无间的开大减伤有时候就像现实中的魔法,神秘莫测又让人上头。按官方套路,开大就是厚厚的技能护盾,但按照玩家真实体验,你得当“灵活开关”,才能让这30%-40%的减伤在真正厮杀中发挥最大战力。毕竟,一切数据理论的背后,爆刀一锤,护盾全无,游戏世界里就看谁手快,谁开得巧。
对了,说完这些,你知道吗?如果你开大减伤真的高,敌人反而可能放松警惕,结果被你一个“鸭梨山大”反杀头,天上掉馅饼的剧情在永劫无间里比比皆是。真是想不到吧?这大招减伤竟然暗藏这么多反转,完全符合“套路深,一不小心就被反杀”的套路。
那么,开大减伤数据够不够?肯定够用,只是你得用好,还得看你咋开,环境咋弄。各位大佬,不妨实验室模式下多开几把,数数减伤数字,被割了几回韭菜,再来聊聊,谁敢说开大没料?