“永劫无间开大跑得快”这几个字一出,猛地一看像是多线程操作、速度拉满滑行的节奏,但真相到底怎样?小伙伴们是不是跟我一样,打永劫无间时打开大招,感觉自己秒变闪电侠,飞起跑得比自己家二哈还快?今天咱们就不扯远,搞清楚这个开大到底有没有“跑得快”这档子事儿,到底是技能加buff还是心理作用?
首先,官方设定里,开大并不直接增加角色移动速度。这是纯纯的技能伤害和效果,不带“内置加速”BUFF。也就是说,技能动画里的角色那速度,看着飞来飞去,更多是技能表现效果罢了,别问为什么别人技能开得像滑板少年转圈圈给你看——那是镜头和动画制造的错觉。
不过,有那么几点绕不过去的“变快”现象,得分清楚:
所以说,要是你问我“永劫无间开大到底跑得快不?”,我只能说“技术+技能效果combo加成你自然会觉得溜”,硬核事实是技能本体不带加速属性。不过,这并不妨碍技能用得好飞得快,毕竟游戏体验嘛,关键是你玩的溜不溜!
接下来我们聊聊具体英雄的例子,毕竟有英雄的开大是真的带“眩晕+突进”效果,表面速度咻咻提升。比如“赤炎”的大招不仅爆炸还带位移加成,配合技能连发运作,秒变地图飙车手;还有“苍雷”那种大范围移动后跳技能,简直就是电光火石。不过,大家用好技能一定要练习连招节奏,否则满地图跑反而像只无头苍蝇,效果不佳还容易被团灭。
说到跑得快,别忘了游戏里装备和神兵系统的加成,有时候装备技能带的移动速度加成才是隐藏大boss,让你感觉开大后人飘飘欲仙。不过千万别迷信“只靠开大跑炸天”,这年头,装备神兵加buff才是主流带节奏节奏的灵魂。
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当然,也有玩家反映开大后“卡顿感”更明显,跑得慢成处刑车,罪魁祸首还是装备不够好,网络不稳,或者电脑配置捉急。永劫无间毕竟是3A大作,性能压榨严重,别光看大招特效飙车,硬件跟不上,跑再快也得摔跟头。
最后,送你一个脑筋急转弯:永劫无间开大跑得快,为什么跑得快的永远是对面?