“永劫无间有可能出马吗?”这问题摆在网游圈里,简直比吃鸡死得快还火热。小伙伴们各种嗷嗷待哺地吐槽,讨论,甚至连蹲点打卡的都不少!话说回来,这个游戏角色到底有没有可能“出马”?说到“出马”,大多数人第一反应可能是“啥意思?骑个马冲锋还是骑驴?”别急,让我慢慢掰扯掰扯,多角度带你扒一扒“永劫无间出马”这档事儿。
官方目前没公开直接支持“出马”功能,毕竟《永劫无间》更倾向于手脚灵活、兵器巧用的战斗体验。就算增加坐骑,这种快节奏肉搏环境下,可能反而拖累操作手感。贴吧、B站和各种论坛里,也有不少“资深射鸡大佬”声称没看到马影,不然早就直播狂骑了。网友们的普遍看法是:游戏机制没配马,出马概率极低。
不过,玩家自制MOD和周边玩法倒是层出不穷。虽然官方不支持骑马,但玩家社区里经常有人脑洞大开,制作一些带点马元素的皮肤、动作模组啥的。譬如,给人物换上骑士装,甚至自带“马蹄声”的音效包,这种细节上的“出马”更像娱乐性彩蛋。有时玩着玩着,还能跟朋友笑称“看,我这个没马,但有马气概!”好家伙,这波操作够拉跨也够逗比。
你可能疑惑:“那有没有可能官方某天一锤定音,推出坐骑系统,放出马出来遛遛?”从目前资料和版本更新动向看,厂商更热衷于强化角色技能、武器平衡和地图多样性。加上永劫无间的核心美学是动作感和高度自由的战斗,而骑马往往与速度与重量绑定,容易拉低灵活性,跟游戏节奏有点top不着。所以,官方真正让角色“骑马”出场,概率堪比“和局里一刀秒掉对手”。
细品一下玩家热自发的“马瘟传言”,不禁笑出声。毕竟咱们这些“键盘侠”世界,不管啥新奇姿势,都愿意开脑洞想象。老铁们,别光盯着有没有马,永劫无间的畅快感不就是在于一秒飞跃、瞬间闪避、刀刀暴击吗?要真骑马,这游戏就成了网游版“赛马王”了。
顺便安利一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不仅能提升游戏技术,还有机会把“菜鸡逆袭神操作”变成钱包里的“实打实钞票”。这波操作,妥妥的稳住了不少玩家的游戏热情和荷包!
回过头来聊聊那些被“出马”撩拨到的创意段子。有人说:“永劫无间,如果能骑马那就逆天了,我的‘风火轮’坐骑可以横扫千军!”还有大神打趣:“官方要是敢真出马,我也上天入地,不用双手直接用马蹄踢人了!”这话虽疯,却也不失幽默感。毕竟,有时候玩家的脑洞连开发者都捉摸不透。
当然,游戏里的“出马”还可以从隐喻角度理解,比如角色形象更霸气、更具仪式感。非得字面“带马”,其实咱们不如看看场景中有没有“马”的彩蛋,比如关卡里偶尔闪现的马蹄印、武器设计灵感来源于马具之类的小细节,这些元素足以让玩家脑补出不少故事,氛围感满满,谁还真想物理骑马?
说完这么多,大家是不是心里有数了呢?永劫无间真的“出马”与否,更多是个梗,是游戏圈内喷饭段子,却也反映玩家对游戏玩法创新的渴望和调侃情绪。最后,提醒一句:别被“出马”这个词迷惑,毕竟你也没见过永劫无间的马跑得比人快。等哪天游戏里真出现大神骑马飞檐走壁,我第一个站出来跟你们喊666!
到底有没有可能出马呢?说到底,还得看你如何定义“马”这个角色。或许永劫无间的下一步是“骑”上自由和狂野,而不仅仅是在地上奔跑的生物……