说到永劫无间这款游戏,战斗刺激到爆炸,画面又炫酷得不要不要的,但最近不少小伙伴们都在吐槽那个“棋盘格渲染”问题,感觉就像游戏界输了个“棋”,画面一下子秀逗了——边缘锯齿、材质花里胡哨,简直是视觉上的“吃瓜现场”。别急,让我给你细细扒一扒这永劫无间中的“棋盘格渲染”到底是个啥玩意儿,保证帮你三分钟了解个底儿清。
咱们先从技术角度剖析:永劫无间采用了基于光栅化的渲染管线,棋盘格渲染其实是它拿来优化性能的一招妙棋。在哪儿用?主要在材质的反射和高光处理之间,利用棋盘格样式的纹理在不同像素间跳跃,减少GPU的负担。你想啊,画面多精细,显卡得累趴,干脆用点“格格不入”的花招,让硬件喘口气,这不挺人性化嘛?
说归说,现实托底效果就让人哭笑不得。尤其是在低配玩家眼里,这棋盘格纹理就变成了“滤镜大师开了滤镜外挂”,从远方看截图,本来霸气侧漏的角色,远看像个马赛克拼图,莫名其妙让人想到老电视坏了或是PS软件没存好。毕竟大家都是整天“皮一下”,谁不想当个细节控呢?
不过大神们不服气,他们发现其实这棋盘格并非完全错乱,而是一种有意为之的“虚实结合”,游戏设计师通过交错样式,营造层次感,但这就要求玩家的显示器色彩细节和抗锯齿技术跟得上,不然就只能认输。选手请注意,显示器别只盯着“水桶机”,不然就成了被棋盘格打击得智商下线的“韭菜”。
再说说为什么永劫无间用这么“似是而非”的渲染套路,而不是大佬们常见的光追或者超级采样技术——其实很简单,游戏要兼顾稳定性和网络优化。永劫无间以多人竞技为天职,帧率秒杀对手才是王道,不能为了美观把延迟堆成“火箭”发射台。棋盘格渲染在降低显卡负载上有一腿,能实现性能和视觉的“微妙平衡”。这是玩家和工程师之间的“无声妥协”,你能接受吗?
如果你是老铁中的老铁,想真·刚丝体验,也可以翻手为云,调调游戏内的渲染设置,关闭部分特效,常见推荐是把“抗锯齿”优化推满或是降低纹理质量,避免棋盘格渲染的明显暴露。要是实在受不了,可以试试大佬们传统“重启电脑战术”,千万别直接卸游戏,毕竟你得把你的刀法练得稳稳的,战场稳如老狗。
哦对了,既然玩游戏都要讲策略,攻略都得“棋盘格”出彩,这就提醒大家:有技术有装备,才是战场上的全能王!别整天光靠嘴炮操作,心态崩了,说不定棋盘格渲染绊了你一跤,你就悲催变“网格怪”了。顺带提个超实用小广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边打游戏边赚零花钱,怎么能不心动?
言归正传,永劫无间的棋盘格渲染问题,确实是技术与视觉的“小打小闹”,玩家主要还是要根据自己的硬件和需求合理调整大招模式。就像下棋一样,每一步都得看对手状态和棋盘形势,不能死磕一个方块。谁知道这其中棋盘格是不是游戏设计师偷偷藏的彩蛋呢?可能这就是渲染的“绝妙玄机”,用棋盘格告诉你:“你以为你看懂了,其实我只是个伪装。”