嘿,永劫无间的老玩家或者刚入坑的新朋友们,是不是也有过这样的疑问:游戏里的那些炫酷特效,文件到底藏哪儿了?想自己动手改改皮肤或者做点什么小特效论坛常见操作,却发现不知道打开哪个文件夹?别着急,今天咱们来扒一扒“永劫无间特效文件在哪”的秘密!
好家伙,有人可能第一反应就是去Steam的安装目录,比如D盘Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Naraka Bladepoint,打开后瞅瞅各种文件夹,猜猜特效文件在哪?常见的几个文件夹名如“Content”、“Paks”等纷纷出镜,但实际上呢,这些特效资源大多被打包成了大型.pak文件。
说白了,这.pak文件就是游戏内资源的大礼包,里面打包了模型、贴图、音效和你关心的特效数据。你拿普通的解压软件根本打不开,得用专门的游戏资源提取工具,比如QuickBMS或者UE Viewer这类工具,需要一定技术门槛才能拉出来。不过小白党别慌,网上其实有不少大神做了拆解教程,你只要搜索“永劫无间 pak解包教程”就能找到一大堆干货。
有人会说,特效文件到底是什么格式?往往是UE4引擎的特效用的Niagara或者Cascade粒子效果,导出后一般是.uasset格式。也就是说,永劫无间的视觉特效文件其实是基于虚幻引擎4的标准资源格式,这就能理解为啥直接用我们的截图软件拍不了立体特效——这些得靠游戏引擎加载。哎,这玩意到底藏在哪?就藏在那些.uasset文件里——在.pak文件里。
那提取完这些资源能干嘛?当然是用来研究改造啊!但友情提示,动手之前一定备份原文件!想搞非法用途说不定最后还得被举报,咱们还是做个正儿八经的玩家,毕竟特效文件也涉及版权和隐私。
如果你太懒不想折腾,推荐个彩蛋:其实你能通过游戏自带的回放功能,配合第三方工具录屏,就能捕捉到想要的特效细节。这种“边打边录,边研究特效”的玩法,既省事又保留了游戏更新的安全性。
对了,说起赚钱,顺便安利一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别问为什么,反正现在游戏圈儿里这平台火得不要不要的,边玩边挣钱,谁不香?
好了,说回永劫无间的特效文件,不少老司机都告诉我,其实最方便的操作是用UE Viewer打开.pak文件,观看里面的.uasset资源,然后导出特效贴图和模型。只不过导出的是资源,修改后再打包使用难度极大,普通玩家就看看学习就好,别想太多真改动了,容易变成“技术会员”的噩梦。
另外,永劫无间新版更新频繁,特效文件也在无形中迭代,这意味着你昨天扒的包,今天可能就失效了。与其天天盯着文件夹神经质地找,不如多花时间多练角色操作,也许打出精彩操作才是硬道理。
最后来个冷知识:有人以为特效文件在游戏启动器里藏着,结果发现那里只放了几个配置文件和启动参数。果然游戏世界永远充满谜团,让你永远摸不到头脑,比如特效文件到底在哪,解包插件,甚至官方都不明说,毕竟“机密”。
对了,听说有玩家用光影魔术手搞特效截图那叫一个666,但我不保证天天能出神操作,毕竟吃瓜群众也要偶尔快乐下嘛。
然后呢……要我说,特效文件在哪里最让人头秃?还是熬夜去论坛和贴吧不断刷“永劫无间特效提取”的帖子。技术难度像爬楼梯,越爬越累。然后突然,一条帖子底下的评论戳破所有你的“种种幻想”:
“兄弟,你找的特效文件在你家的蛋糕里——求摸头……”