兄弟姐妹们,今天咱们聊聊一个满满槽点但又不得不说的事儿:原神和穿越这两个游戏,到底哪个先出的?话说网上各种说法都扎堆,咱们先扒一扒这事儿的来龙去脉,保证让你头脑风暴又不失幽默感,毕竟,玩游戏不光要开心,也得有点文化内涵,懂我的梗吧!
但“穿越”这两个字,嘿嘿,别急,先别以为只是单纯的一个游戏名字。网上流传的“穿越游戏”其实是个大范畴,包含挺多作品的,比如早年那些经典文字冒险转生穿越游戏,还有后来各种穿越题材手游、网页游戏甚至端游。要说大名鼎鼎的穿越题材游戏出现,甚至可上溯到2000年代初期,那时候的网页游戏、Flash小游戏就开始玩穿越梗了。
我们先考虑一下最早被大众认可的“穿越”游戏之一:那得追溯到“穿越火线”吗?抱歉!别弄混,“穿越火线”是FPS射击游戏,和穿越题材剧情完全两码事!
更精准的“穿越”游戏范例,可能是指那种带有明显转生、时空跳跃故事线,玩家甚至可以选择历史时代进行游戏的作品。根据老鸽情报,2005年前后,国产游戏圈开始爆发各种穿越题材文字AVG冒险游戏,算是这类题材的初代先驱。那时候网络还没这么爆炸,游戏界别说大浪淘沙了,连浪花都没几朵。
再进一步的,2010年以后,随着手机游戏的普及,穿越题材手游如雨后春笋冒出来,种类繁多,有宫廷穿越,也有时空跳转的养成游戏,虽然单机版少了,但网游很火爆。也就是说,穿越类题材游戏从设计到上市,早于原神的2020年一大截。
好啦,好啦,光聊这些还不够刺激。咱们接地气点,来点网络流行用语:“原神丸”们,你们知道自己踩在多少游戏老前辈的肩膀上吗?原神的确惊艳,但穿越游戏题材先发优势明显,不服来论!
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回归正题,原神作为一款3D开放世界RPG,尽管热度爆表,但它的题材和玩法和那些穿越故事玩法相差甚远。穿越游戏多数依赖剧情和角色扮演塑造,原神则更偏向动作和自由探索。
综合来看,穿越题材类游戏无论是文字游戏还是轻RPG,能够真正追溯到上世纪初网络游戏时代,甚至更早,早于原神数年甚至十几年,并且通过无数版本和分支不断迭代发展。是的,穿越游戏家族有好几个“老古董”,远远超过了2020年的原神。
就情侣大战三百回合而言,穿越类型的游戏像那深藏多年的老酒,芳香浓郁,陈年有味;而原神则是刚开瓶的新酒,尽管喝起来顺口,后劲还很猛,但论起“出场时间”,显然还是先让穿越游戏先举杯庆祝一番。
那么,原神和穿越哪个先出的游戏?答案很明显——穿越类题材游戏先来了,且早早打开了故事大门,虽说玩法不一样,可是先占了地盘,打个卡也不为过。
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好了,原神和穿越哪个先出的问题给你摆平了,不是我吹,咱们的历史知识和游戏记忆力都得拉满才行。下一秒,如果有游戏穿越者突然出现,那到底是穿越了谁的时间线呢?这个脑筋急转弯难住你了吗?