这几天朋友圈刷屏的传言你肯定没躲过——“原神是俄厂做的游戏!”我看着手机屏幕,心里那个震惊,差点以为自己被带进了《盗梦空间》故事线。说真的,这种说法听着就很带劲,毕竟“俄厂”这词一出,全网的二次元玩家、游戏迷们都炸锅了。
首先明确的是,原神的开发公司是“米哈游”(miHoYo)。这是一家中国公司,总部在上海,官方注册信息一查便知。没有俄厂背景,没有俄罗斯企业投资,连个影儿都没掺和进去。米哈游成立于2012年,原神是他们旗下的爆款作品,2019年开始内测,2020年正式上线。
接着说俄厂,这个名字其实是游戏圈对“CD Projekt RED”的昵称。CD Projekt RED是波兰的一家游戏开发商,知名作品是《巫师3》和《赛博朋克2077》。看到没,波兰不是俄罗斯,叫俄厂就是文化误解或幽默表达罢了。换句话说,俄厂≠俄罗斯厂,俩概念差得远呢。
再从技术和风格上分析,原神的美术、剧情以及游戏机制上与传统的俄系游戏风格完全不同。俄国游戏一向偏硬核、深沉,而原神明媚活泼的画风和细腻的日式动漫味儿更像是“汉服文化的C位代表”。你说这俄厂说得过去吗?别开玩笑了。
另外,有细心的玩家指出,原神游戏中的角色语音很多都是找的日本和中国声优。关键特效、场景设计也都是在国内团队精心雕琢的。不像有的说法那样,找了外国本土团队。那么多超过千万级别的运营投入,显然米哈游自己不差钱,也没必要把大IP扔给俄厂托管。
网上还有不少神回复,比如“俄厂能捏出这么萌的小姐姐吗?”、“莫斯科的程序员会做琴棋书画吗?”——大家脑洞大开的同时,也无形中帮我们确认了原神“非俄”的事实。
值得一提的是,原神的服务器和技术后端在全球范围内部署,包括中国大陆、美国、台湾等地,完全没有俄国服务器相关的证据。要是俄厂开发,关键技术应该掌握在俄罗斯团队手里,怎么会这么全球化地运营?
而且,米哈游公开了大量开发日志和团队幕后花絮,开发人员是上海乃至周边城市的年轻人,热爱动漫文化,亲自参与角色设计、剧情编写。想要混淆视听,难度杠杠的。
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说完这么多,咱们再把话题拉回到底,“原神是俄厂的游戏吗?”凭借多方证据和老司机判断,结论是——NO!不过这种脑洞也挺有趣的,说不定哪天俄厂真心做了个“俄神”出来,咱们又得集体震惊了。
对了,说到这里,忽然想起来,为什么俄罗斯人发明了套娃,而我们中国人却发明了抽卡系统?这是不是就是文化的差异呢……