说到《原神》,这款游戏火得不要不要的,刷屏程度堪比朋友圈炸锅,问我原因?玩法酷炫,画风绝美,还有那音效,堪比好莱坞大片现场配乐!不过,咱们今天的主角不是夸它,而是扒一扒那个老生常谈的问题——《原神》到底模仿了哪个游戏?
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回归正题,先拿起放大镜——大家最常挂在嘴边的名字是《塞尔达传说:荒野之息》(Zelda: Breath of the Wild)。说实话,要论开阔世界、自由探索的那味儿,《荒野之息》真是个经典,堪称开放世界游戏的鼻祖级作品。游戏里你可以爬山、滑翔、打怪、解谜,享受一种“我就是大地之王”的感觉,《原神》在这一点上显然向它看齐。
画面风格?《原神》那日系二次元美术风,放在《荒野之息》的水墨写意里,明显活泼可爱多了,但环境设计和天气系统偷偷“偷师”了不少。更别提原神里的滑翔机制,几乎被玩家网暴成“塞尔达原型机”了。
接下来,怎么能少了《崩坏3》?这是米哈游自己的前作。《原神》从角色设计、战斗机制乃至氪金系统,都能看到《崩坏3》的投影。两者都强调人物个性和技能连招,技能释放时那炫目的特效和音效也是“兄弟同心协力”的典范。玩家们笑称:“崩坏3是《原神》爸爸,基因强大!”
说到角色扮演和卡牌元素,别忘了《Fate/Grand Order》也深受影响。尤其是角色养成、阵容组合,还有那氪金流的委婉设计,都能看到《FGO》的影子。毕竟行走江湖不带套路,那不科学。
当然,手游市场里,像《完美世界》、《魔兽世界》这样的大作,也在潜移默化地影响着《原神》。无论是世界搭建的宏大、任务设计的丰富,还是战斗的流畅度,都能闻到一丝中国特色MMORPG的味道。
不得不说,《原神》在采集系统和玩法设计上还借鉴了《动物森友会》的某些元素。特别是农作物的种植和资源采集,还有那种悠闲又不失紧凑的任务节奏,给点喜欢慢生活的玩家一个小确幸。
再来个黑马说法,部分玩家甚至脑洞大开,直指《原神》借鉴了《暗黑破坏神》系列的随机地下城设计和掉落机制,虽然没那么明显,但那些深层次的“刷怪爆装”的乐趣,火花还是有的。
倒是动作战斗方面,《鬼泣》系列的快节奏连招和流畅打击感,给《原神》也传递了一点灵感。你玩过原神挥舞大剑爆发大招的时候,有没有被那种爽感电到体无完肤?嘿,这就是动作游戏的魅力所在。
说了这么多,不上几句梗真说不过去。玩家调侃说,“原神就是把塞尔达和崩坏结合起来,然后加满了氪金调料,一盘‘美味’端上桌!”甚至还有人改编歌词,“原神不像塞尔达,氪金氪得大家爬墙啦!”笑死人不偿命。
最后,谁说借鉴就是抄袭,创新没有养分可言?话说,每一款成功的大作背后,都有一堆“小抄本儿”,这不算多吗?
等会儿,听说最近七评赏金榜那儿上线了“原神玩家挑战赛”,一边打游戏一边轻松赚零花钱,简直双赢!上去看看,bbs.77.ink,别说我没告诉你哦。
好啦,不管你是“塞尔达大法好”派,还是“崩坏铁粉”,甚至是“FGO元老”,《原神》都像一锅神奇的大杂烩,让你玩得嗨翻天。懂了这些背景,再玩游戏看到NPC,保证眼里全是戏。
PS:据说某玩家玩了10分钟《原神》后,心里浮现的第一句话是“这不是我家隔壁那个游戏吗?”你信吗?