和原神玩家吵架的游戏:哪款才是最火花的战场?

2025-06-04 16:36:17 游戏攻略 4939125

说起“和原神玩家吵架的游戏”,你第一反应是不是:“哎,原神玩家这么多,吵架也不稀奇吧!”不过,真要和他们掰头,挑错战场可是门大学问。毕竟,别说大家都是游戏玩家了,还是硬核原神粉和其他游戏军团的battle,火花四射,随时能炸裂朋友圈,不信你看着!

首先咱得搞明白,为什么原神玩家这么好“撩”?毕竟有几个特质非常显著:氪金大佬云集、剧情党超级强势,还有就是“我肝我自豪”这种典型的自嘲文化。你一到某些游戏论坛,想嘲一嘴人家原神,直接上“你肝帝,玩别的游戏都没时间了吧?”保证舆论风暴来得猝不及防。

于是,和原神玩家吵架的游戏名单就这么诞生了——哪些游戏的玩家跟原神玩家冲突大?咱们翻遍了十来篇论坛和贴吧,给你划重点。

绝地求生(PUBG)玩家:吃鸡老铁永远觉得原神“地图就是摆设”,操作根本bot(机器人)水平。原神玩家回击:“我不拼命吃鸡,我靠美术和剧情吊打你,别整天蹲草丛吧!”这话一出,战火立马点燃,谁才真正的硬核操作,争得面红耳赤。

王者荣耀玩家:这俩圈子频繁交锋,一边是“顶级AP”操作说自己是操作天花板,另一边是“肝帝”表示没时间玩团战也能氪出神话装备,双方都以自家游戏的竞技性和“氪金硬实力”互怼。王者玩家常拿团战策略怼原神剧情“小白”设定,原神玩家则反问:“闪现还是直接被秒?”

魔兽世界玩家:这帮大哥经历过魔兽那种虐心副本,觉得原神任务太轻松。魔兽玩家甩出“无脑剧情”的标签,原神党则秒回:“我有角色全息3D建模加实时天气变换,带你体验中国风神作,要不要服?”双方吵到最后,连几代魔兽老粉都看不下去了。

堡垒之夜玩家:搭建大师和自由度极强的射击游戏,和那种半开放的RPG世界截然不同。堡垒玩家觉得原神玩的是单机剧场,和“线上自由搏击”不能比。原神玩家反击:“你们天天盖房子盖得像建筑工地,我们在拯救提瓦特大陆,谁更有故事感?”

阴阳师玩家:其实这俩游戏的粉丝经常会相互挖苦,因为日本和中国风碰撞,玩法差别大。阴阳师玩家经常嘲笑原神“剧情肤浅”,原神玩家则认为阴阳师“肝太复杂”。争论久了,不知火舞都想出来灭火了。

塞尔达传说玩家常常嘲笑原神“借鉴太多”,尤其是开放世界和解谜元素。塞尔达老铁们说:“原创精神在哪儿?”原神粉丝则顽强反击:“借鉴不是抄袭,是致敬加进化,好吗?!”这话题一说,气氛立马升温。

糖豆人玩家:看起来人气和原神差远了,但招来怼声的最多是“老铁你不肝,你根本不知道半小时游戏要多拼!”糖豆玩家吐槽原神世界太大,好像个走马观花的旅行家,而原神玩家则说:“你们就是跳房子,我这是魔幻大冒险!”

生化危机玩家:血腥恐怖和治愈系开挂“旅行家”完全不同路线,生化玩家很不理解原神的日系萌系风格,常拿“没深度”说事,原神玩家瞬间反问:“吓你吃手手?咱这是打怪还要诗情画意!”

使命召唤玩家和原神玩家的矛盾更多带着硬核玩家的自豪和氪金对比意味。使命召唤玩家看不起原神玩家“玩的是卡牌抽奖”,原神玩家:“你们是子弹上阵,咱是角色多到手软。”这俩阵营一碰,一场“装备和操作”大辩论开启。

你看,这10种游戏玩家和原神玩家打起来的频率堪比春晚合家欢里的神仙打架,燃到没朋友。但是,不论你是哪方,看完这波战报,别忘了也要保持冷静,毕竟,玩游戏就是为了快乐,吵架的姿势得帅点有趣点才带劲。

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要说和原神玩家吵架最容易输在哪儿?答案其实很简单……咱们下回揭晓?

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