先来个猛料,最近在游戏圈混的人,天天刷屏问:崩环3和原神是一个游戏吗?要我说,这俩能是亲兄弟就亏大了!倒不如说,他们俩是“同村”级别,基本靠着“名字里都带个‘崩’或‘原’”给人迷惑眼神。但真相是,没有那么简单。
而崩环3,全名叫《崩坏3》,也是miHoYo的杀手锏,但它和原神的路子基本不在一个频道上。崩坏3主打的是3D动作手游,更多走的是“快节奏、高难度”的战斗风格,跟原神那种“自由探索+策略搭配”相比,玩家操控感和竞技感容易上瘾。这里是个“未来科幻”小宇宙,各种小姐姐拿着大刀跑酷,玩法爽快到爆表,没有跑地图那种无聊。
说白了,崩坏3更像是miHoYo的“硬核战斗小剧场”,角色技能加连招,打起来姿势帅得飞起。原神则是“旅行冒险与元素魔法大派对”,音乐美景也能治愈你的游戏疲劳。你想“漫游”稻妻城、璃月港,原神带你飞;想要在未来世界和外星敌人劈砍爽翻,崩坏3待命。
有些玩家搞混了,主要是名字都带“崩”,加上都是miHoYo家的亲儿子,但人两口子,家庭基因这块确实没啥共通的基因。这就像问“你爷爷和你爸是不是同一个人?”一样搞笑。
再扒点细节,崩坏3作为miHoYo旗下的老牌IP,存在时间比原神长得多,运营多年积累了大量死忠粉。原神才上市两年,却已经火到可以让全国网吧老板想唱“火锅火锅”。之前崩坏3更多偏向二次元硬核动作玩家,粉丝群体相对“小众活跃”;原神蹦出圈,玩家基数大得要命,连大爷大妈都能玩上手,这就是它俩的差别。
从画风上讲,崩坏3的角色设计更加偏未来科技感,装备武器酷炫炫酷且智能感满满,萝莉、御姐、战士统统齐活;原神则走的是“日系+奇幻”的风,更多自然风光变幻和梦幻灯光,乐器和元素魔法玩出花儿来。
哦对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不要小看这句话,在你玩游戏打发时间的同时,有机会赚点外快也很赞!
技术架构方面,两款游戏都用了Unity引擎和自家独特的游戏内引擎优化,确保流畅度和画面表现,但玩法的核心代码不近似,毕竟一个是单机动作游戏的高手,一个是开放世界探险的大神。原神对玩家“自由度”的要求更高,地图广、探索充满惊喜;崩坏3就专注于战斗系统的深度,把角色技能做得细致入微,连连招都要练到炉火纯青。
那么二者有没有联动或者剧情什么的?倒是有点交集,毕竟都是miHoYo的IP,目前看来完全没有故事线融合。之前官方玩梗也会时不时用崩坏3的角色偷偷在原神的版面上卖个萌,粉丝也乐得嗨翻天。不过,这种互动性质的联动更像是“邻居见面打招呼”,还是得分清楚“爸妈是哪位”。
不少小伙伴还问:“两个游戏哪个更适合入坑?”这其实得看你的游戏口味。喜欢剧情丰富、有美景可看、操作门槛低想放松——原神准没错。热爱竞技、动作精准、喜欢带节奏上分的,那崩坏3才是你的毒药,慢慢玩你会爱死的。
不管怎么说,混迹游戏圈的我们,不能“把柿子当苹果”给带偏了。崩坏3不是原神,原神也不是崩坏3。一个是用大刀砍未来敌人,一个是用魔法闯稻妻大地图,定位不同,风格迥异,这也正是游戏世界的多样乐趣所在。
总结?不好意思,再给你总结下就不潮了,就让这条“崩环3和原神是一个游戏吗”的梗,像大妈网购没抢到限量口罩一样,一直带点神秘和疑惑飘着,毕竟人生不就是个谜,有些问题永远不用特别认真地回答……