说到《永劫无间》,这款大火的武侠吃鸡游戏,你有没有发现一个奇怪的现象——为什么几乎没人用双刀?明明双刀拿着看起来就带感,挥起来也潇洒,刀刀带风,然而游戏里却总是被人忽视,甚至被嫌弃掉队。这到底是为啥呢?咱们今天就来聊聊这个话题,给大家扒一下背后的真相,不信你往下看!
网上一搜,马上蹦出十几篇帖子和视频,说得最多的理由是“伤害偏低”和“技能机制硬伤”。没错,双刀的单次伤害确实不高,别人一刀下去你可能多砍几下都追不上血量的流失速度,劣势就出来了。你想想:别人拿那啥,巨剑、长枪、弓箭,一个重击就是对你肉体和心里的双重打击,你的双刀顶多就是发发烧的小刀具备点割草能力。
再说技能配合。在永劫的战斗系统中,武器的技能使用频率和效率极为关键,双刀的技能施放时间相对较长,且冷却也不算短,这导致你在近战拼刀时很容易被叠招,多少有点“前门拒虎,后门进狼”的节奏。换句话说,就是你想拉开战斗节奏,用技能先手或者逃跑,都没有那么灵活。这一点,连资深玩家的老爷都直呼内行。
而且,双刀的攻击范围明显被枪、大剑等拉得远远的武器碾压。你举个双刀去攻挡着半个屏幕的重武器,想想看,等你跑到人家大腿跟前,结果人家一个大招碾压你,这不就是送快递吗?别说是高手玩家了,连新手都忍不住要吐槽:双刀真“刀太短”!
顺带一提,战斗节奏快是《永劫无间》的一大卖点。你看视频里大神们那神操作,一招一式都拼精准和爆发,偏偏双刀那种风骚连招很难在短时间内形成杀伤力,这就像你拿个小棍子去和别人比劈柴的效率,别说赢了,还得加倍拼体力。
也有人说,双刀的操作上手简单,但高段位玩家对灵活性的需求更高,而双刀在灵活性上不如其他武器爆发强,所以实战中更喜欢多变的刀枪剑或者远程武器。看完这个,别告诉我你还买账的双刀是“老夫少年徒弟”,赶紧换武器去吧,体验一下真正的“暴力美学”。
咱当然不能全怪双刀,游戏设计师在武器平衡上肯定是经过深思熟虑的,可能是想让玩家不要全部用一种武器撑场面,要多样化战斗体验。只不过吧,这个“多样化”对双刀玩家来说就是心疼。尤其是观众朋友们,要是玩《永劫无间》想仓促冲榜,真心推荐先放弃双刀,别浪费青春在一把“不靠谱”的武器上。
当然,玩家们也没全放弃双刀,偶尔有特殊套路爆出来,也会有人深挖双刀的潜力,练出“出其不意”的战术。但这毕竟是少数人的游戏乐趣,普通玩家基本上都弃用了。毕竟实战打架,不讲感情,要的是结果,不是风骚走位。
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说到底,《永劫无间》不用双刀的理由,无非是伤害低、攻速不代表一切、技能机制拖后腿、攻击范围短和实战灵活度都逊色于其他武器。这让我想起一句老话:不是你不行,是刀太短!
好了,说完这些,突然想到,既然都不使用双刀了,我们到底还用什么武器呢?唉,江湖险恶,谁也说不准——万一明天打游戏的时候,忽然大家都拿起了锤子呢?