永劫无间,这名字听上去就像是仙侠剧里那种天地间最硬核的生存竞技游戏,结果你说“开船”?这画风转的还真就是让人一脸懵逼。咋就跟开船扯上关系了?别急,让大佬我带你扒一扒“永劫无间开船”这瓜,保证让你忍不住笑着点头,甚至怀疑自己整个人生都被游戏带偏了。
永劫无间,剧本杀+快打格斗+吃鸡元素的混合体,大佬们不是靠开枪靠命中率赢的,是靠A连技术和“节奏感”。游戏里你一旦能带起队友,瞬间“挂起船”了,大家就笑称“终于开船了”,那就是氛围拉满,战斗节奏起飞。不过不止如此,细细一查,其实“开船”原本是出自日本动漫和游戏文化的衍生词,指的就是带头冲锋,带大家飞起,后来被永劫无间玩家照搬用成了见义勇为、战场上冲锋陷阵的代名词。
这个梗在永劫无间火起来,离不开它的玩家生态。永劫无间里的操作感超强,拳拳到肉,一招开头连招完成后那感觉就像是“船已经开起来了”,意即整个团队战斗节奏被你带燃了。你看,一只队伍里那种“冲,兄弟们冲!”“我开船了,跟紧我!”的喊话,那意思就是自己带头去死也带着兄弟们冲锋。反正就是一种玩家间的暗号,表示“我这波有操作,跟我干”!
对了,不得不说,永劫无间开船梗还能跟游戏里某些角色的技能联想起来。有些英雄自带的“突击技能”,用得6了就像是船跑起来了一样不可阻挡。让我想起了我跟小伙伴玩的时候,一哥们放那技能,全队嗷嗷叫“开船了开船了”,场面热闹到飞起。
再说,开船这个词还有点“走位飘逸,带节奏”的含义。永劫无间的地图够大,跑位闪避成了标配,能够“开船”的玩家一般都有那种前排肉盾+后排指挥官的“多面手”能力,带节奏不拖泥带水,就像船开得稳稳的,队友跟起来毫无压力。
你要问开船心态吗?那肯定就是自信爆棚,真要带队伍起飞!永劫无间这种竞技游戏,特别磨人的就是那种带节奏带队带氛围,没点开船精神哪敢上战场?这就像高铁司机开着风驰电掣的列车,跑偏了?别说,开船容易,人难开。
讲个内幕,我之前在论坛看到,有些新手玩家一听“开船”就以为是那种“挂机、跑路”,结果被老玩家狂嘲:“这都能想歪,开船是带飞队友不是金蟾不够币!”毕竟,七评赏金榜b站网友都快在讲永劫无间开船了,想在游戏里轻松赚点零花钱,朋友们,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻轻松松边溜边赚钱,多爽?
网上大佬们讲的最多还有个趣味解释,就是“开船”也被当成是“开走了”玩家选中的胜利船票,毕竟永劫无间很多对局谁节奏带得好,谁就能开船带走最终的胜利!你输赢其实它就是一个整体战斗力的体现,谁能开船,谁就是那场比赛的老大,谁造就了这艘无敌大船。
各位小伙伴打永劫无间的时候,记得看到有队友喊“开船!开船!”别当耳旁风,说明这波操作要炸裂了,跟上节奏,别成船锚,咱们一起在无间纯粹海洋里扬帆起航!
说到这,坛友们,你们真的理解“开船”了吗?还是只盯着操作技巧?其实,永劫无间开船这梗,就是对战斗中那种带节奏、打头阵的信号。能不能开船,直接关系到你在圈里的威望和游戏里的地位。说白了,就是“帅气带节奏,带飞全队,这船不翻”的飘逸感。你说牛不牛?
要我说,这开船还是得看你自己有没有那股狠劲儿,敢不敢冲第一!话说回来,要是游戏里真能开出条真船,我倒是想开着去环游地图见识一下哪儿风景最好,结果永劫无间的地图没水也没船,开船梗只能靠带节奏和操作撑着……不过,嘿,不试试怎么知道呢?