咱们先抛开啥“龙是神兽”的玄学不谈,关于《永劫无间》里为什么迟迟不冒出一条龙,这事儿真不是大家想象得那么简单。毕竟,龙这种元素,听起来贵气逼人,谁不想在战场来一段“龙腾四海”的操作?但现实是,游戏中到现在为止,都没看到有龙的影子,这中间到底是啥蹊跷呢?
那为什么官方不出龙?一方面是游戏风格的匹配问题。永劫无间注重的是人物技能的多样化和竞技平衡,加上一波波快节奏的厮杀,龙这种超大型生物投入进去,谁怕谁啊,肯定会让游戏节奏乱套,甚至破坏平衡。你想想,敌人头顶飞着条龙,技能光环开满,那玩家都变街头霸王了,公平竞技精神去哪儿了?
不仅如此,龙这种生物体积庞大,模型设计复杂,动画效果还得华丽,光是技术层面就头大。这么说吧,要让龙在地图里自由飞行,那经费和资源投入不说得翻好几个身?游戏开发可不是喊口号好玩的,背后堆积的是一大堆美术师、程序员的血汗钱和熬夜泪水。难怪玩家们吐槽:“这龙,是个传说?”
有人说了,可能是龙不够“接地气”,但游戏里已经有“狱灵”“蛟”等类似神话生物了啊,为什么偏偏不弄条龙?好,这就牵扯到剧情设定了。永劫无间的世界里,龙的象征意义往往太过神秘甚至神圣,官方怕踩雷文化敏感区,不如直接避开,毕竟一不小心,真龙上身,问题可大了。更别说玩家间会不会有“龙族战队”,游戏社区那边是不是又要炸锅?
倒还有种声音,猜测永劫无间的开发团队可能想留点悬念给以后的版本,龙这种神秘元素不急于爆发,慢慢放量,反而能吊足玩家胃口。你就说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,够不够神秘?但其实,这套路很多游戏都会用,不急于一时爆发,爱弄点“彩蛋”,让玩家眼巴巴望着“啥时候龙才来”。
当然,黑龙粉、龙粉也是层出不穷,“龙到底有多缺,官方是不是拿着红头文件不让加?”,这种猜测层出不穷。甚至有大神搞了些数据挖掘,分析官方版本更新包,一头雾水没找到龙的任何蛛丝马迹。有意思吧?数据党翻箱倒柜,就跟考古学家似的,最终没挖掘出龙骨来,只好“望龙兴叹”。
玩游戏的玩家们也群体很有趣,有的说:“龙不龙的,关键看我操作!没龙照样carry!”还有的“龙怕啃鸡”,就是说游戏里的那些精英小怪或boss,谁还稀罕一条飞龙来添乱?战场上撕起来,能不能赢是重点,不是花里胡哨的龙卷风。毕竟,终究这游戏是靠操作和技能嗨玩的,龙多难搞平衡,看着捣乱多烦啊。
再搬出技术细节,制作一条龙不只是外观建模那么简单,还得考虑动作捕捉、攻击判定、碰撞检测、网络同步……开发时稍微疏忽,龙虽然霸气,玩家却可能被它卡地图或者被击中判定成“无敌”,那不坑爹坑玩家坑得“心服口服、肝胆尽损”?官方显然不想冒这风险。
还有玩家戏称,“永劫无间就像个吃饭的餐厅,龙是海鲜大餐,咱点菜的时候老板说‘君子不食生龙’,这不成了笑话?”这句话一说,全场哄笑,毕竟谁不想看一场龙战场上的视觉盛宴呢?只不过,游戏的定位决定了它吃素多过吃肉,龙确实不在自家的菜单上。
这不,论坛和贴吧里热议不断,“龙的传人”们希望官方好歹给个龙形态皮肤,或者来个龙魂角色,让大家圆圆梦。反倒被一堆“战斗理科粉”泼冷水:游戏核心不就是武侠江湖么,龙如果当家作主,那谁还打个大乱斗呀?咱们不就是要看高手对决嘛,不是当动物园看动物。
虽然现在永劫无间龙没影,谁知道未来会不会像某些游戏一样神龙见首不见尾藏彩蛋呢?话说回来,各位看官,你们觉得约不约得上龙的日子?毕竟游戏江湖,什么奇事没发生过?唉,说来说去,这龙就像个谜一样,甭管它是隐藏版还是根本不存在,总之玩家们的心永远燃烧着期待,说不定哪天“龙来了”,还得谢我悄悄打了广告,嘿嘿~