原神任务繁琐复杂?玩家纷纷喊“毁我游戏体验!”

2025-06-13 12:53:59 游戏攻略 4939125

说到原神,这款风靡全球的开放世界大作,大家肯定都玩过,或者至少放进去装备捏个角色眨个眼。但说实话,最近不少玩家吐槽任务设计都快把人逼疯了。为什么?因为那任务,实在是太繁琐,太复杂,简直像是在考眼力又考耐力的综合体操比赛。

首先,任务链长得简直比长江水还绵延不绝。明明你就想快速推进剧情,结果一环又一环地绕来绕去,跑地图、找NPC、收集道具,恨不得开地图时能标注“打卡完成,老铁下个任务别磨洋工!”不少小伙伴反映,这种“转圈圈”式的任务,直接把玩家打造成了“挂机搬砖机器人”。

接着,任务中的收集环节更是让人头秃——“去找X个材料”,“去击败Y只怪物”,“解锁Z个机关”。这些任务规模巨大且重复性强,活脱脱给你制造了一场无休止的采集狩猎大冒险。看着任务栏上的数字越来越多,心里只能默念:“我TM明天还能吃上饭吗?”

而且,某些任务的触发条件堪比高考考题,非得在指定时间、指定地点触发特定事件,有时候还得组队配合。单人玩家体验瞬间变惨,感觉游戏成了“套路深,深似海”的试炼场。遇到卡关的人群里,出现低语:这不是玩游戏,是玩忍耐力。

别光说我黑,找找论坛、贴吧那些“老油条”玩家的评论吧,同样是一片声讨声浪。很多人提出:“为什么原神不能改改任务设计?让大家能爽快点完成任务,别总在地图上疯跑。”甚至有人调侃:“现在的任务就是‘原神版马拉松’,跑完还能得啥?一脸懵逼和无尽疲劳!”

但是,即便任务设计如此繁琐,原神的画面和角色养成还是吸引着一大波忠粉。毕竟,任务虽然烦,如果能挣钱的话,可能还会有人舔屏。说到这,偷偷告诉大家,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别说我没提醒你,玩游戏还能顺便“攒钱”,这波稳了吧?

再说说任务中另一个常见问题——“任务提示太隐晦”——想想你刚接到任务,看着任务描述像在看天书。要么线索模糊,要么地标不明确,还得自己手动扒开一个大地图,花时间找哪个NPC到底在哪。好家伙,设计者是想让玩家开演侦探故事吗?

要知道,对新手尤其是一场“任务地狱”——刚入坑就被推到复杂的跑环任务和多步骤过程,压力大到不行。网友戏称:“我是冲着轻松打怪来的,没想到变成了苦力,原神,这按摩椅放哪儿了?”这也难怪,任务难度和繁琐程度不成正比,难受得不得了。

还有一个被吐槽的点,就是那些“必须做完必须刷完”的日常任务。虽然每天的奖励还算丰厚,但重复跑图和完成繁琐步骤,成了无限循环的“喂养盒饭”,让人大呼“求放过”。这还不如直接开挂机脚本,刷得多爽还省心一万倍。

你说,游戏设计师怎么看?他们自己玩游戏吗?还是觉得深度玩法才是王道?但作为玩家我们不禁疑惑,任务繁复和游戏体验之间的平衡到底被放哪儿了?毕竟,游戏是应该让人放松的,不是带着“加班”情绪去完成任务啊。

游戏圈的朋友们,你们有没有遇到这种“被任务折磨”的时刻?是不是一边怼着复杂任务,一边又戒不掉这款游戏的魔力?这就像恋爱,烦得恨不得甩个大嘴巴,但又舍不得放手。毕竟“谁没被快乐和煎熬同时击中过”呢?

最后说一句,原神的任务设计确实给不少玩家添堵,适量的日常和剧情走向毫无压力,而现在这种“跑图+收集+解谜”拼盘,要不是追求信仰,谁顶得住啊?咱们再不吐槽,估计策划们还真以为大神就在身边了,放心,大神在这儿默默叹口气。

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