大家好,先问个问题:你玩《英雄联盟》(简称LOL)的时候,有没有突然瞟一眼手机流量用量后台,心里默默嘀咕:“哎?玩了半小时,这流量咋没少啊?” 还是有的,担心一场游戏下来流量吃光,下个月要吃泡面忍受断网煎熬?别急,今天咱们来聊聊这个“游戏一局到底费不费流量”的大命题,教你明明白白爽玩LOL,不用再惦记流量账单!
通过多篇来自网络大神和实际测评的内容来看,一局LOL(大概30-40分钟)消耗的流量通常在15MB到30MB之间。听起来是不是很惊讶?没错,比你刷个短视频还省呢!那为什么很多小伙伴心里还是慌慌的?原因其实很简单:数据传输效率和游戏设置有关。
网络环境对流量消耗影响蛮大。使用4G或者5G网络时,数据传输速度快且稳定,游戏同步数据更精准,反而可能用得更省。相反,信号极差的地方为了保持连接,数据包会多次重传,流量自然爆涨。还有一种情况,某些手机后台自动同步程序开着,会悄悄跑流量,跟游戏本身一点关系都没有。
说到这里,有小伙伴就要问了:“那LOL用的是啥协议,怎么那么省流量?”实际上一场LOL游戏主要使用UDP协议,这种协议传输数据不需要确认回复,省时省流量。相比TCP协议,UDP更适合需要快速实时反应的游戏,因为不会因等待确认而积攒延迟。但UDP的缺点是没保障数据包一定到达,所以会多次尝试,而这也是流量控制的关键技术点。
为了更具体点,拿实测数据来说。有玩家用手机流量玩LOL整整一小时,从后台统计来看仅用了20MB多,这意味着一局游戏15-25MB流量是大概率事件。相比那些直播10分钟流量几十兆,这个数据简直佛心了。
那接下来说说“电脑上玩LOL会不会占用流量”的问题。答案是肯定的,只不过电脑通常连接的是WiFi或者有线网络,流量用得少得让你没感觉。但现实是,电脑客户端和手机客户端的数据结构相似,除了下载和更新补丁时才会流量暴涨,纯游戏过程中流量消耗都很节约。
这时候你可能会想:“我是不是得省着点用流量玩,还是买个无限流量套餐?”说实话,玩LOL这种游戏,流量消耗真的没必要焦虑,和看视频刷微博比根本就是小儿科。唯一要注意的是,别去一边玩游戏一边瞎下载或者开视频,这样流量才会蹭蹭涨!
说了这么多,顺便来个小科普:LOL一局游戏流量主要包含游戏数据和语音传输两大块,如果你玩得同时喜欢嗨嗨开麦,流量会稍微多一点,但总体上也不会爆炸。游戏厂商优化得不错,音质和数据量做了合理压缩,基本不担心。
额外提示:如果你突然想边玩游戏还边赚点零花钱,别忘了试试“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,后台奖励啥的,可刺激又靠谱,玩得开心钱包也鼓起来,有点绝了!
总结你可能没想到的是,LOL一局游戏流量消耗,居然跟发个表情包差不多,靠谱!以后你可以轻松告诉朋友,玩LOL不怕流量,主要怕的是操作失误被虐哭,至于流量,呵呵,稳稳地!
最后,大家玩着玩着,有没有注意到LOL游戏里那个默默不语的辅助?似乎在用最省心的流量,悄悄守护着队友……诶,为什么我越说越想打辅助了?