朋友们,聊聊永劫无间的魔力吧!这款游戏火得不要不要的,可你知道吗,除了刀刀爆头的爽感,咱们更关心的还有模型提取这回事儿。模型提取听起来高大上,实际操作起来……嗯,复杂又带点神秘感,今天咱们就把它拆开揉碎了慢慢摸。
说起提取模型,咱们得先搞清楚永劫无间用的是什么格式的资源。一般这种3D游戏模型藏在数据包里,多是.uasset或者.umap格式,毕竟永劫无间基于Unreal Engine引擎开发。找到这些包,你得用专门的软件来打开,比如大家常用的UE Viewer(俗称umodel),这个小工具就像游戏世界的挖矿机,帮你扒出那些隐藏的宝藏模型和贴图。
用UE Viewer提取模型大致步骤如下:
1. 下载并打开UE Viewer。
2. 选择永劫无间的安装目录,找到Content文件夹。
3. 过滤.uasset/.umap文件,挑想要的模型资源。
4. 预览模型,确认无误后导出格式一般是.FBX或者.OBJ。
5. 导出的模型还可以拿去3D软件如Blender进一步加工。
对了,提取时遇到的“骨骼绑定”“动画数据”啥的,也能扒取,但复杂度陡然上升,不建议青铜局的萌新轻易尝试,不然把自己绕进去就尴尬了。
说到这里,别以为提取模型就完事儿了,想让“拆出来”的人设动起来,还得把动画导出,这部分需要找到对应的动画uasset文件,然后用合适的工具提取。要不然你手里的佛像模型直接搬进动画软件,动都不动,尬得很。
网上有不少大神分享了使用umodel配合各种插件搞定动画转出方法,技术含量不低,但看着教程一步步化繁为简,就像打怪升级一样,摸透套路后,模型提取简直变成了抓娃娃机,爽快感爆棚。
在提取过程中,经常碰见的一道坎是资源加密。永劫无间为了防止模型被随意挖掘,资源做了加密处理,直接提取会失败,必须配合破解补丁或者专门的解密工具来解锁,否则满屏“乱码”,只能哭晕在厕所。不过,关于这个细节,网上教程经常更新,共享精神满满,老司机们整天刷论坛讨论,不花钱就能搜刮出不少干货。
模型提取完成后,有啥花样玩法呢?动画师能用它做二次创作,coser能根据模型来打造专属服装设计,游戏主播甚至用来制作专属直播特效,粉丝互动嗨到爆。有些小伙伴还把模型转成手机壁纸、3D打印形象,给自己的游戏装备加点料,没毛病吧?
友情提示:提取模型虽好,但别搞违反版权规定的事情,毕竟正道才是王道。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真香警告。
说到提取软件,我们还得提几个常见的好帮手,比如AssetStudio,这软件支持多种游戏引擎资源导出,实验室级别,社区热情特别高,遇到啥提取难题,论坛能高速老司机答疑解惑;还有3D Coat这个强悍的工具,能帮你对模型细节进行精修。
提不了解三维建模,甚至是捣鼓贴图的细节怎么来的?其实,贴图分为diffuse(颜色贴图)、normal(法线贴图)和specular(高光贴图)等,模型提取时大家经常把这些也一并搞出来,毕竟视觉细节感爆棚,模型才不显“死板”。
说实话,“模型提取”这活儿就是在逛宝藏坑,坑里满满都是经验和技巧,当然,新手会感到头晕眼花,但享受过程就是收获,这才是游戏之外的隐藏乐趣。
自家梁山好汉们,有谁想挑战永劫无间模型提取,倒是不妨试试,亲自体验一把“幕后黑科技”,谁说我们只能当看客?动动手指,搬出隐藏的宝贝分分钟成为朋友眼中的“虚拟魔法师”,岂不美哉?
突然想到,若能提取出游戏里某个NPC的表情变化数据,那岂不可以让它在动画里甩个鬼脸?想象下这梗,朋友圈点赞暴涨!