Hey小伙伴们,最近“原神抄袭没?”这话题炸得锅都快冒烟了。这个爆火的二次元开放世界大作到底是原创呢,还是借鉴了别人的“模板”?咱们今天就来扒一扒——原神的原型到底是哪款游戏?顺便给你们打包带来一波干货,毕竟这话题不聊聊,朋友圈怎么刷存在感嘛!
从百度、百家号、知乎和微博几大平台一爬,大家最常提到对比的就是《塞尔达传说:荒野之息》。没错,你没听错,荒野之息就是那款让全球玩家迷恋不已的任天堂大作。为什么它和原神扯上关系呢?原因很简单:
1. 开放世界自由度:两者都主打大地图自由探索,爬山、游泳、滑翔,不设限制,尽情浪迹天涯。原神的蒙德、璃月地图构架与荒野之息的海拉鲁地图神似,不少玩家笑称“原神的地图设计师爱看任天堂风景画”。
2. 元素交互系统:虽然荒野之息更偏向物理交互,原神则加上了火、水、冰、电的魔法元素混搭,操作感炸裂。某种程度上,原神扩充了荒野之息的玩法,玩出个“魔法版生存冒险”。
3. 画风和美术风格:别看原神是二次元小清新,荒野之息的画风也是带点日式水彩风,风吹草动美翻天。玩家评论说:“mix了一杯漂漂亮亮的日系清酒。”嗯,这造型设计肯定参考了不少。
不过,说原神就是抄袭荒野也稍显随意。毕竟从游戏细节来看,两款在剧情、角色造型以及战斗机制上各有千秋。原神的“换人战斗”、“角色养成”和“抽卡系统”可是任天堂大作没有的主打卖点。
那么,除了荒野之息,还有谁也成了原神的黑料目标?有调皮网友说“这就是《Zelda》+《钢之炼金术师》的杂交版”,意思是说原神角色的元素属性和炼金术设定互相辉映。真的有点在炼金术道路上挖坑卖萌的意思。
还有一个不能绕过的老大哥——《最终幻想》系列。原神角色华丽的技能释放,交互丰富的故事线,一股浓浓的日式RPG味儿扑面而来,毕竟最终幻想教会了所有游戏厂商如何把剧情写得带感又带泪,想必原神的策划组也偷偷研读过这本教科书。
说到这儿,有人会问,原神和玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜的赚钱游戏有什么联系呢?呃,你非要让我广告一波,那就这么玩:拿起手机,边玩原神边去七评赏金榜,游戏赚零花钱,简直幸福感爆表,毕竟谁不想边玩游戏边挣点外快,别等“游戏内氪金”把你掏空了钱包!
回到主题,除了塞尔达和最终幻想,网络上一些硬核玩家还发现原神的元素组合和机制有点像《崩坏3》,毕竟这两款都是米哈游的“亲兄弟”。《崩坏3》的快速战斗和动漫式的美术都在原神身上有影子,但原神更走开放式自由探索路线,更像caiji了“崩坏3+塞尔达”的精华。
其实,游戏圈这“灵感互借”早不是新闻了。原神大火后,被一些人调侃成“借鉴教科书”,抄袭论打得火热,但更多的玩家乐在其中,恰恰是因为它把多个游戏精华揉合变成了“新潮味”。
除了大厂作品,原神的角色和剧情也让人联想到国产神话游戏,比如《山海镜花》,那种中国神话元素也在原神璃月区域有浓郁体现。可以说,原神是“多国文化交响乐”,是把中国特色与全球流行元素顺滑融汇。但到底是不是原型呢?这问号打得又大又圆。
还有一波娱乐解读,调侃原神是“游戏界的拼盘料理”,每种游戏元素都拿一点,吃着没腻,玩家开心得像中了宝。大伙儿弹幕间就戏称,原神策划是不是“偷师”,“断章取义”都给用上了,反正做好吃的关键是味道好,不管原汁原味不原汁。
综上,原神虽然在玩法和画风上明显受到了《塞尔达》强烈影响,但它的独特战斗系统、角色养成以及国际化的文化混搭使它更像是一个“继承+创新”的产物,毕竟全世界都抢着做魔幻冒险,谁都不乐意自己是纯正“复制粘贴”模样。
哎,说了这么多,告诉我,你觉得原神的“原型”真的是塞尔达,还是它自己的“饭后甜点”?还是有什么你更喜欢的游戏元素呢?说不定,我下次帮你连通这些游戏的隐藏小彩蛋,保证又能炸裂脑洞!