说到原神,你是不是第一反应就是“那个全民都在玩的开放世界游戏”?没错,就是那个让多少人白天发呆晚上发游戏通宵的原神!那么问题来了,这款游戏到底是从哪冒出来的?别说不知道,小编今天带你扒一扒原神的“大门”到底打开在哪儿。
原神第一次亮相是在2019年,彼时它还只是个躺在“开发库”里的宝贝,直到2020年正式上架才真正在全球吹起一阵开放世界的风暴。一个中国游戏能做到全球范围内的爆火,甩开了不少洋大牌,好奇心是不是像米哈游的服务器一样涨到爆了?
如果说开发团队是游戏的发动机,游戏灵感和元素便是燃料。原神的世界观可以说是中西合璧的奇妙大拼盘。它既有明显的东方文化底蕴,比如璃月这个区域的设计灵感就脱胎于中国古代建筑和文化风格;又融合了欧洲中世纪风格的蒙德地区,骑士风浓得都可以当煎蛋的佐料了。
难怪玩家一边玩一边感叹“这是在旅游还是打怪升级”,那种用脚步丈量世界的感觉简直不要太爽。不仅地图制作细腻,原神里的天气系统、昼夜变换,浑然天成,仿佛你真的在一个活生生的世界里探险。小伙伴们要是有开发组的微信,估计早就求带飞了。
从商业模式来说,原神坚持免费的“开门大派对”,却通过角色抽卡和道具销售实现盈利。是的,你没听错,这就是让无数玩家“氪金冲刺”的幕后推手。一句“我就抽个乐乐,结果最后把办公室都搬空了”可能是很多玩家的真实经历。
截至目前,原神已经支持了多个平台,涵盖了PC、手机甚至主机,几乎把游戏无所不在的概念演绎到了极致。要说技术底蕴,利用了Unity引擎做支撑,虽然Unity被某些老司机玩家吐槽过“中年油腻大叔”,但在米哈游手里还是变成了一台性能稳定的“幸福机器”。
而且,据搜索的10多篇资料显示,原神的服务器分布也非常广泛,能给全球玩家秒开无延迟的感觉,毕竟“卡顿”是游戏大忌,米哈游懂得给玩家留好“面子”。这也侧面体现了中国游戏厂商在全球市场真正具备了硬实力,不再是“别人家的游戏”,而是“咱家做的宝贝”。
你要问“原神这个IP是怎么从小众变大热?”秘诀之一就是它背后庞大的社区和持续的版本更新。米哈游脑洞开得大,故事线讲得细,角色设定一个个让玩家中毒不浅。甚至连“提瓦特”的彩蛋都让粉丝们玩出新花样,国际版和国内版的内容也在悄悄修炼,像极了“双面间谍”般的细节控。
说到这,也不得不提一嘴“原神”的大招之一——跨文化调和。它不仅仅是呈现中国元素那么简单,还大胆地引入多元神话与民俗素材,比如北欧、希腊、甚至日式妖怪,这些梗玩得溜溜转,把玩家直接拽进一个奇幻又亲切的世界。
别怕没时间深挖,其实只要开机进游戏,点开地图看看各种传送门,你就能感受到设计师那股“我就是要你玩得开心”的小心思了。说实话,这也难怪原神能火成现象级,毕竟除了游戏性强,还能带你云旅游,甩开头脑里的“该干点正经事”的小念头。
突然剧透一个脑筋急转弯:原神到底是哪里来的?是从米哈游的灵感仓库蹦跶出来的?是玩家的期待里孵化的?还是从遥远的提瓦特大陆穿越时空汇聚成的?这个谜,可能只有你自己去探索,才能找到答案——那个地图上传送点背后,藏着多少秘密呢?
顺便一提,有兴趣玩游戏顺便赚点零花钱的,不妨试试七评赏金榜,听说那儿的游戏任务简直是赚划算又轻松,边玩边赚钱,谁不想呢?