说到原神,这可不是简单的游戏,是miHoYo用年轻人的“肝”和“氪”炼成的魔法大锅,锅里啥都有,世界大到你怀疑人生,角色多到让人头晕眼花。今天咱们就来扒一扒这款被吹爆的开放世界游戏,看看它背后的游戏规划到底有多“666”,顺便给你点养肝攻略,毕竟肝帝们的幸福感可不光靠剧情堆砌就能满足。
为了让整个世界玩家安心“跑路”一天八小时,原神的地图设计师们把地图做得既大又合理。一方面地形多样,旅游半天不会腻,另一方面各种传送点、传送门、开放秘境啥的都设计得极其人性化,不用费劲绕远路,肝起来不闹脾气。这种方便快捷是一种贴心的游戏规划策略,比起某些需要玩家爬山涉水的老游戏简直是福音。
关于任务系统,玩法策划也放了大招。原神的剧情任务不止有主线展现宏大故事,还有大量支线和日常任务补充世界的厚度和角色的丰满感。尤其是角色传记任务,策划把每个炉火纯青的角色背景故事精心编写,强化玩家与角色之间的情感联系,让你不只是为了“氪”而氪,而是真心入戏到无法自拔。
角色的技能设计和元素反应体系是原神最大亮点之一。策划针对七种元素制定丰富的互动机制,火能烧,水能浇,风能吹,冰能冻,电能感电……各种元素组合能打出不同的超强连击,脑洞大开的设计让玩法超乎想象。试想一下,玩的不是单调“砍砍砍”,而是变身元素大师,解谜、战斗和探索三合一,肾上腺素蹭蹭上涨。
策划还特别在角色培育体系上做了细致规划。升级、突破、配装、命座、天赋,每一步都不是随便点点,而是让玩家用心思考养成策略。这种繁琐但又充满成就感的养成乐趣,磨刀不误砍柴工,哎,你不仔细研究,别人就把你虐得越来越惨,不过别怕,慢慢摸索也能快乐打怪。
游戏活动的企划也算原神的“马上战马”。miHoYo懂玩家爱新鲜,每隔一段时间都会推出各种节日、联动和挑战活动,丰富游戏内容不说,还送送送,让你不会觉得游戏枯燥。有人吐槽活动时间太短,那就像赶火车,不站着就得摔跤,手速慢的看着活动过了只能干瞪眼。
那么,原神的经济系统也有一套“套路拳经”。策划搭建了一个让玩家既能感受到“氪金快乐”,又不会完全被割韭菜的平衡机制。月卡、通行证、祈愿抽卡虽然诱人鬼哭狼嚎,但原神其实给了非氪玩家的生存空间,想头铁不花钱慢慢肝,那也是有一条活路的。只不过……肝几个月后脸上会长草莓。
哎,说性能和服务器稳定,这两年各种更新以后差强人意,总有个“卡顿怪”躲在角落拽玩家后腿。策划只好不断优化网络架构,保证玩家在提瓦特世界不掉线不崩溃,真是魔都楼市大涨价,维护团队压力山大。七夜带你穿越世界,看个风景也不能“蓝屏”,谁都不想成“掉线侠”。
其实策划团队最牛的,是他们能将玩家社区和反馈巧妙纳入游戏规划。玩家论坛、社区热帖、直播反馈……策划们像开盲盒一样挖掘玩家需求和吐槽,快速调整游戏节奏和内容规划。这种“听老铁说话”的姿态,反而让原神不断破圈,留住了大批粉丝,连路人都想来凑一脚。
玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不过成功吃鸡不是光靠嘴炮,还得勤快手和点运气,别光盯着游戏剧情光速溜过,薅点外快也是爽歪歪的噢!
好了,回到原神的游戏规划,简而言之是琢磨出一个大气、细腻、多元且寓教于乐的世界。玩家不光肝任务、攒资源、打boss,更是在和提瓦特的风花雪月中完成自己的奇幻冒险。不过说到这,不知道你有没有注意到,原神地图里那个看似不起眼的垃圾箱,放进去东西会不会自动消失呢?