说到原神这款游戏,是很多老铁脑袋里蹦出一个大问号:“原神是动作类游戏吗?还是另有蹊跷?”别急,今天咱们就来扒一扒这神秘的大作,到底是个啥性质的游戏,先别急着骂我“你说啥呢?”这篇文章,我可是花了心思,参考了十多篇大神分析,保证内容靠谱、热乎乎,跟打了鸡血似的有趣!
那么,原神符合这些条件吗?答案是:部分符合,但也有点儿“混搭”风。它确实有大量的战斗元素,比如角色切换操作、元素反应、躲避攻击……你要在战斗节奏里脑袋快速运转,像拼乐高似的组合各种元素效果,打出高伤害组合技,确实能感受到满满的打击快感。但是同传统动作游戏不同,原神的打击感不像专注“拳拳到肉”的那种爆炸感,更多的是策略和养成的结合。
说白了,它是个“动作+角色扮演+开放世界”大杂烩。玩法不单一,除了打怪升级,探索、解谜、社交、活动等元素同样丰富。你不光是拿手柄“猛揍”,还得花时间研究每个角色的技能搭配,研究元素互动,合成装备,还有悠哉游哉探索提瓦特大陆的美景。顺便说一句,风景美得让人忍不住喊一句:这是旅游游戏吧?
大家对原神的战斗系统褒贬不一,有人觉得“操作简单,就算废了手也能玩”,有人说“要上天还得靠队伍搭配和元素反应,不是单纯动作游戏那样容易上手”。这就体现出原神的魅力——既能满足手残党轻松游玩的需求,又能给硬核玩家深度的策略体验。
而且,原神硬是靠“爆款音乐+精美画面+颜值挡不住的角色”和自由度,搭配类似动作游戏的实时战斗系统,玩出了新花样。不少玩家表示:“打怪没那么砍砍砍,技巧却有点复杂,操作体验有点像‘动作版的艺术品’。”
从受众角度看,原神吸引了大量非传统动作游戏玩家,甚至有些妹子玩家表示:“我不是主力手速党,玩得就是故事和画风,战斗没问题,酷炫华丽人设加成,根本停不下来。”
其实,十足的动作游戏通常要求连续爽快的combo和高难度手速挑战,“手残勿入”标签很明显,而原神虽然有强烈的动作元素,却也照顾了策略和养成,操作压力相对温和,武器技能搭配和元素属性相互影响导致“相当考验脑力,手速不是决定因素”这一特质,大大区分于纯动作类游戏。
说实际的,咱们平时刷B站视频你会看到,神仙玩家玩原神完全是“战术大师+手速狂人”的完美合体,操作快到眼睛跟不上,加上角色切换的战斗系统,确实有浓浓的动作游戏味道,但更多的是策略游戏的“智商与操作齐飞”。
所以,简单一句话总结就是:
原神,“动作游戏”的核心要素有,但它不是只追求手速和连击的那种传统动作游戏;它更像个“动作+RPG+开放世界”的混合体,有操作,有策略,有探索,有养成,还有故事剧情撑腰,玩法丰富得很。
最好玩的地方在于这个“边界模糊”的设计,你随时可以被画面美哭,也可以在战斗中嗨到炸裂。现如今很多游戏都往多元融合发展,原神就是个典范,行动和策略之间灵活切换,让玩家体验感超出单一类别的单调。
我敢打赌,不少玩过原神的朋友内心是纠结的:到底它是不是正宗动作类游戏?就像问“萝卜是水果还是蔬菜”,其实答案可能都对,得看你怎么吃。
对了,趁你看得津津有味,偷偷告诉你:玩游戏想要赚零花钱别错过七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,随时随地轻松兼职,互相薅羊毛的好地方啊!
既然你问原神是动作类游戏吗,咱就得豪迈地告诉你,这是一道哲学题,是动作与策略完美大杂烩。你说呢?是不是有点像,打游戏的同时,还得考脑子和心态?