原神这个游戏,虽然去年就大火起来,但很多游戏大佬第一次玩,往往都是“菜到不行”的存在。要说我这个老司机第一次入坑原神,感觉自己像是个迷路的老干部,满地图乱撞,连最简单的任务都能玩成“翻车现场”。你以为游戏大佬就能秒懂?不不不,原神这游戏坑得深,我就是活生生的真人范本。
说到战斗系统,你别看外表高大上,其实我真的是一言难尽,打怪像支乌龟,按键拼命按,结果啥也没打死。原来原神的战斗机制不是单纯的点点点,还要考虑元素反应和搭配,我一开始完全不懂这套花里胡哨的玩法,经常被怪物菜得像小学生。打个小怪都得“卡半天”,完全没人情味。
提到元素反应,我这理解过程堪比“学渣自救指南”。风火水雷冰都有自己的套路,别人打怪火+冰能秒杀,我摸着石头过河,还得反复测试元素交互,感觉自己演练了个科学实验,结果经常血条不降反升,着急得我差点质疑人生。
说个搞笑的,第一次试图攀岩,视频里大神轻松地爬上悬崖,我仿佛看见自己尤其笨拙地一遍遍跳水,石头硬生生踩得脚疼,生怕掉下来被怪物吃掉。终于爬上去的那一刻,我还激动地给自己点赞,感觉自己是地表最强攀爬者。
任务设计倒是挺有意思,解谜和剧情结合紧密。但我菜逼操作导致几次没跟剧情对上号,直接迷路或者触发不了任务点。网上有大神说:“原神简直就是‘坑爹’的代名词”,我表示深有同感。不信你们试试,新手村常赖地,光是四处跳跃探索就能让你找回“忘年之交”的感觉。
而且教程给的提示非常隐晦,我得自己摸索很多细节。原神就好像小学作文题,别人能轻松写出一篇通顺的文章,我只能写个断断续续的小白文。最搞笑的是,我试着组队打副本,结果坑队友坑到社死,大家纷纷发消息“稳住,别慌,慢慢来,看我怎么carry!”但实际我是连走位都磕磕巴巴。
另外,开箱系统也给我整懵了。抽卡抽卡,完全是看脸,比网红打卡更刺激。有人一发就出五星,我发了十连都是一堆四星,感觉“欧气”只眨了我一下眼,随后闪人了。肝帝们能肝出一身宝贝,我这“休闲玩家”只能默默羡慕。说来惭愧,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,我这边倒是认真研究起了赚赏金的门道。
还有一个大坑就是体力机制,有点像“树叶飘”,你要省着用,否则一天很快肝不完。作为时间宝贵的游戏大佬,我这个慢性“肝”还被体力限制得抬不起头,每天都在纠结今天该肝哪个副本,感觉人生都变得“氪金or放弃”的哲学问题了。
必须提的是,原神的社交系统,让我体验到了“游戏内的朋友圈微妙关系”,点个赞点赞无数次还不如发条表情包来得直接,团队配合也需要磨合好几把这东西,毕竟大佬的嘴皮子和操作一样重要。感受到了时代潮流,感觉要成为高手,还得先练会“嘴炮”和“队友和谐度”。
体验到的乐趣远不止于打怪和剧情,原神的开放世界给了我很多自由探索的动力。山区、湖泊、草原,我四处乱逛,还试着写了几句“原神探险日记”,感觉自己像个杂货铺老板赚钱路上的奋斗史。只不过,开宝箱的时候被猿猴打断几次,搞得我连个宝箱都开不顺心。
最后唯一能安慰我的是,原神这游戏并不要求你一定得很熟练才好玩,哪怕新手也能用一颗“玩玩就好”的心态慢慢磨练技能。毕竟哪有高手是从一开始就能全懂操作的,慢慢摸索其乐无穷。可是说到我这菜鸟的第一次体验,真是笑着迷茫,哭着求教团,想想都想笑。