最近在游戏圈翻滚的热议话题,莫过于《使命召唤手游》新出的某些玩法被吐槽“跟暗区突围简直一模一样”。这两款游戏,一个是FPS界的老大哥使命召唤的手游版,一个是因“吃鸡”躺赢难度适中又新奇操作受众多玩家追捧的暗区突围。玩家论坛里热火朝天,弹幕狂欢,水友们各种“这剑拔弩张的感觉,比开团还刺激”。
而《使命召唤手游》这波新更新,增加了一个类似暗区突围的模式,地图设计风格接近暗区,加上生存搜装备和撤退机制,一下引爆众怒。大爷我一上线,爆头音效差点没吓尿裤子,NPC、玩家互动,硬生生成了暗区2.0,简直是“神仙打架,凡人买单”。这波设计师是旧瓶新酒,还是甜蜜抄袭?玩家说法不一,功过参半。
细节对比:暗区突围里,玩家在地图中搜刮资源,不只要注意敌人,环境也要活捉,毒圈、随机事件层出不穷。而使命召唤手游的版本虽然模仿了这一点,但加入了自己标配的枪械多样性和升级系统,枪感更“忠于现实战斗感”。也就是说,一个是“生存+偷袭”,一个是“战斗+策略”,虽有雷同,但操作体验还是有差别。
哥们说起自己玩暗区突围的经历,那叫一个心跳加速,“有时候小心翼翼靠墙走,突然背后蹦出来个戴头盔的,砰!”多亏装备够硬,不然就是今天下线的节奏。而使命召唤手游带入了强大的竞技元素,双方摩擦更加激烈,弹道真实弹孔满屏,挑动硬核玩家的神经。
网络上不缺位玩家调侃:“这不是暗区突围搬家来使命召唤手游了吗?连地图角落的盒子都长得有点像,难不成策划偷偷翻了暗区攻略?”其实从游戏机制分析,带点模仿是常态,毕竟玩法思路碰撞出火花,才有可能出新花样。要说“抄”,这词有点太直接;但说“灵感借鉴”,大概更温柔。
不过说句心里话,玩家们对这种“东施效颦”不少表示欣慰,毕竟暗区突围的玩法有趣但操控门槛高,新手上手相对难,使命召唤手游的加入,倒是让更多玩家能“轻松吃鸡”。毕竟“高仿”有时能变成“良性竞争”,游戏体验也变得更丰富多元。
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返回话题,使命召唤手游用暗区突围模式挑起战火,确实给不少玩家带来混合版的游戏快感。有人吐槽太像,有人欢呼“终于不用转行做老虎了,能边玩边赚点花花草草”。话说回来,游戏圈的这锅汤,翻一翻就新鲜,你说是不是又要端炉子,烧开帮我泡个面,慢慢聊?