嘿,小伙伴们!你是不是也在问:原神这个 massive 大作,是从哪冒出来的?研发的“滚雪球”到底滚了多久?别着急,今天咱们就来唠唠它“幕后花絮”,告诉你一点点“尘封”的秘密。
首先,萌芽期,就像那些爱情电影男主女主甜到让你羡慕嫉妒恨的爱情故事,研发起步其实可以追溯到2012年前后。那年,米哈游还在专注于《崩坏》系列的开发和壮大。而正是那段时间,原神的“蓝图”开始萌芽,团队开始酝酿新一代“开放世界”的理念。于是乎,2015年,研发正式拉开帷幕。
不过,要知道,刚开始的设计可是“天马行空”到爆炸:极其庞大的游戏世界、丰富的故事线、创新的角色架构、动态天气系统、真实物理引擎、还有各种细节必须打磨到极致——这可不是随随便便的事。你以为只要画出来就能玩?当然不是!技术难题、素材采集、角色建模,再加上全流程的动画和配音......搞得开发组那叫一个“炸锅”。
然后到了2017年前后,米哈游开始组建专门的“原神”团队,规模上升了不止一个数量级。为了保证“第一版”的品质,研发时间敲定至少得三年甚至更长。这个阶段,团队成员不停试错、调配资源,还曾出现“崩溃边缘”的“开发焦虑症”。
到了2019年,终于“醇熟”到可以开启封测。你可以想象,这就像一锅煮得香气四溢的汤,经过了反复调味、调整火候。那时,官方透露,内测版本已经明显看出“成品”雏形,不过还差点火候。为了确保一切都完美——(当然“完美”这个词永远都挺“高大上”)——研发又经过了两年加紧“打磨”。
终于,2020年,四年的“长跑”终于迎来了“春天”。2020年9月28日,原神全球上线!一夜之间,刷爆朋友圈,无数玩家感叹:吃瓜直播看得我“眼都花了”。但你知道吗?其实游戏上线的背后,至少这些“工夫”早就“埋藏”在山寨版本、测试包、预告片和各种“未知区域”。嗯嗯,说白了,就是“磨刀不误砍柴工”。
当然,咱们也不能忘记, *** 一款如此巨大的游戏,远不止前面说的那么简单。还要进行大量的后续优化、内容拓展,甚至还得“踩点”节日、优化体验。只是这点,“磨杵成针”的故事告诉我们:用心到一定程度,时间就只能变成“数字”。
你还记得最早的宣传视频里?那还只是个“模糊梦想”,到今天能在全球“跑马圈地”,是不是让你觉得:哎呀,这一切都值得!但也不要忘了,真正的“长久战”从来也就没有“短刀”可以速成。
你说, *** 时间算长还是短?如果以“历史长河”来看,原神从“蓝图”萌芽到“上线”一共耗费了将近八年的心血。而且,要知道,开发到上线只是“起点”,后面还得不断“续命”,那叫一个“绵延不断”。
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要说最大败笔?其实,也没人知道那隐藏着的“奇幻故事”到底藏着什么秘密——比如,有没有哪个“神秘人物”偷偷在背后操盘?或者,背后是不是还有个“隐藏的彩蛋”……答案就留给你自己去挖掘啦。毕竟,做游戏像做象棋,棋盘铺好,要下一盘“精彩绝伦”的棋,张弛有度,才是真的高手。
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《原神》这款游戏究竟“肝”了多久才和大家见面?
嘿,各位旅行者们,今天咱们来唠唠嗑,聊聊《原神》这款游戏究竟是怎么诞生的!想必大家都沉迷在提瓦特大陆的美景和剧情里无法自拔了吧?但你有木有好奇过,这么精良的游戏,米哈游到底“秃”了多少程序员的头才做出来的? (手动滑稽)
大家都知道,《原神》刚出来的时候,那可是火得一塌糊涂!什么“二次元开放世界”、“国产游戏之光”之类的标签Duang Duang Duang 往上贴。但你知道吗?一款游戏的诞生,就像是怀胎十月,啊不,可能更久!得经过无数个日夜的“肝”,才能最终呈现在咱们眼前。
所以,今天咱们就来扒一扒,《原神》这款游戏,到底“肝”了多久才和大家见面?
**立项之初:脑洞大开的设想**
要说《原神》的 *** 时间,那得从立项开始算起。米哈游最初的想法,可不是一开始就奔着“开放世界”去的。据说,最早的灵感来自于《崩坏3》,他们想做一个更加自由、更加开放的世界,让玩家能够在里面自由探索、尽情冒险。
这个想法一出来,整个团队都兴奋了!但是,兴奋归兴奋,实现起来可不是那么容易。开放世界游戏,那可是出了名的“烧钱”!地图要大、内容要多、玩法要丰富,每一个环节都得精心打磨。
**研发阶段:披星戴月的“肝”**
有了想法,接下来就是漫长的研发阶段。这个阶段,那真是“996”算福报,“007”是常态。程序员们每天对着电脑屏幕,一行一行地敲代码;美术设计师们一笔一笔地描绘提瓦特大陆的每一个细节;策划们绞尽脑汁,设计各种有趣的玩法和剧情。
据说,为了打造一个真实而生动的开放世界,米哈游的团队跑遍了世界各地,去寻找灵感。他们研究了大量的文化、历史和传说,力求让游戏中的每一个场景、每一个角色都充满故事。
而且,《原神》的开发过程中,还经历了不少挑战。比如,如何优化游戏的性能,让玩家在手机上也能流畅运行?如何设计出既有趣又不重复的玩法?如何平衡游戏的难度,让新手玩家也能轻松上手?
这些问题,都需要米哈游的团队一点一点地解决。他们不断地测试、不断地优化,力求把每一个细节都做到最好。 (此处应该有掌声)
**测试阶段:精益求精的打磨**
经过了漫长的研发阶段,《原神》终于进入了测试阶段。这个阶段,米哈游邀请了大量的玩家参与测试,让他们体验游戏,并提出意见和建议。
玩家们的反馈,对于《原神》的最终品质起到了至关重要的作用。米哈游认真听取了玩家们的意见,并根据这些意见对游戏进行了大量的修改和优化。
据说,在测试阶段,米哈游几乎每天都在更新游戏,修复BUG、调整数值、增加新的内容。他们力求让《原神》在正式上线的时候,能够以最好的状态呈现给玩家。
**所以,《原神》到底“肝”了多久?**
说了这么多,大家肯定想知道,《原神》这款游戏,到底“肝”了多久才和大家见面?
根据官方的说法,《原神》的立项时间是2017年初。而游戏正式上线的时间是2020年9月28日。也就是说,《原神》的开发时间,足足有三年半之久!
三年半的时间,对于一款游戏来说,已经算是非常长的时间了。要知道,很多游戏可能一年甚至半年就能开发出来。但是,《原神》却用了三年半的时间,才最终呈现在咱们眼前。
这三年半的时间里,米哈游的团队付出了巨大的努力和心血。他们用自己的“肝”,为咱们打造了一个充满惊喜和乐趣的提瓦特大陆。
**《原神》的成功:厚积薄发的结果**
《原神》的成功,并不是偶然。它是米哈游多年来技术积累和经验沉淀的结果,也是他们对游戏品质的极致追求的体现。
米哈游一直以来都非常重视技术研发。他们拥有一支强大的技术团队,不断地探索新的技术和 *** ,力求在游戏中实现更好的效果。
同时,米哈游也非常重视用户体验。他们认真听取玩家的意见和建议,不断地改进游戏,力求让玩家在游戏中获得更好的体验。
正是因为这些努力,才成就了《原神》的成功。它不仅是一款游戏,更是一种文化现象,一种精神寄托。
那么,说到这里,大家是不是更加佩服米哈游的团队了呢?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。他们用自己的“肝”,为咱们创造了一个美好的世界。
最后,问大家一个问题:你知道为什么《原神》里的派蒙总是跟着旅行者吗?
因为...
因为她怕旅行者迷路,毕竟提瓦特大陆这么大! (手动狗头)