最近网上有条神奇的瓜,说是“原神手柄变成索尼的游戏”,听起来是不是有点懵?这是咋回事,原神这款米哈游的爆款开放世界手游,手柄一插,居然自动变成索尼游戏平台的专用手柄了?这是手柄穿越,还是信息时代的脑洞大开?别急,老铁们,咱们扒一扒这个新闻背后到底有什么猫腻。
你不说我还真没注意,这到底是游戏自动认牌了,还是手柄自己长了身份证?别着急,原因其实很技术派——原神的大部分手柄识别逻辑是基于“XInput”协议,而这个协议在游戏界可是被微软和索尼家用手柄广泛采用的“通用语言”。
不过,原神默认优先适配的是索尼手柄的映射模式,也就是说,就算你插的是个外星品牌手柄,游戏为了保证按键显示正确,会“硬套”索尼映射逻辑,这导致按键图标魔幻变身成索尼风。简直就是“假冒伪索”!
有人开玩笑说,这手柄是穿了“索尼皮”的大馒头,专门骗游戏傻傻分不清楚。游戏玩家群体里也流传一句有趣的调侃:“手柄一插,立马变成索尼外挂,这波是真·品牌欺骗啊!”
更有玩家为了省心,直接定制索尼官方手柄,萝卜青菜各有所爱嘛。不过,也有不少大神级玩家自制手柄驱动,扭转乾坤,完美改写按键映射,让原神里手柄用起来顺滑到飞起来。只可惜这种“内行操作”普通萌新多半摸不到门槛。
说到这里,大家是不是要问了:“其他平台的手柄有没有这待遇?”当然有啦!XBOX手柄嘛,原神对它友好程度一等一,一插就有安全感。反倒是某些国产或冷门品牌的手柄,容易被游戏误判成索尼的“失散兄弟”,弄得按键教程和操作提示全跑偏,根本没法找北。
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有不少玩过“原神手柄变成索尼游戏”梗的老铁都表示,虽然有点小烦,但这更激发了大家对游戏周边的狂热,甚至诞生了不少“手柄变身记”的迷因图。#原神手柄穿越索尼#话题刷爆朋友圈,可以说是另一个“开门红”。
讲真,这现象背后其实是游戏产业设备兼容的一个小插曲,技术上得益于索尼手柄协议的开放度高,游戏设计采用了更容易适配索尼输入的框架,这样可以快速覆盖大量玩家,但副作用就是外人家的手柄容易“身陷囹圄”,戴上了索尼家的帽子。
如果你就是喜欢用那种“神秘牌”手柄,还是得用点心思配置驱动和映射软件,游戏里才不会出现“按快捷键提示一样,实操作起来乱七八糟”的割裂感。毕竟连手柄都搞得“身份认同危机”,吃瓜群众需要一脸懵逼的同时,也萌生起一堆专业技术流支持。
要我说吧,原神这场手柄梗真是为玩家提供了“额外娱乐”。谁说游戏里只有剧情挂机秀操作?现在还有“手柄身份认证秀”呢!下次插手柄进游戏,先别急着上战场,先看看你是“索尼亲戚”,还是“边缘江湖派”,那操作感直接翻好几倍。
尾声就放个脑筋急转弯:假如手柄都能变成索尼的游戏,你敢不敢说,这游戏到底是谁的了?换句话说,是“原神”,还是“索尼神”?想想都有点虚无飘渺,简直是哲学家都坐不住的疑问。