说到现如今最火的手游之一,原神妥妥得占一席。无论你是萌新还是氪佬,几乎没人能完全无感。但喜欢归喜欢,吐槽也是接地气的必备操作。要怎么吐槽《原神》,才能既带感又不被人喷“你不玩别恶心”?来看老司机的独家秘籍!
再聊聊开放世界设计,这波一半玩家爱一半无奈。地图确实大,景色赞得不行,但走哪儿都得忍受“加载等待”,尤其是转场和进副本时刻。走个几步就尬等,尴尬癌都能犯了。你打开背包、查看任务,有木有觉得界面反应跟乌龟爬一样?别提了,卡顿体验满分!
玩法上,《原神》最大槽点之一是任务雷同。主线剧情好歹有点故事推进,可支线、日常副本都是打怪、采矿、送东西,越玩越像上了班领工资。那堆“打散落物资送给NPC换奖励”就跟刷题似的。尤其是每天任务,就是重复劳动的经典案例,小伙伴常常喊:“Snap!给我点新花样吧!”
说到角色,多数玩家最恨氪金角色“限定”这档子事。突然就来个直播间十分钟,我冲鸭,结果钱包一看,喊停!这些限定活动没赶上,别说用角色,连个露一脸的机会都没有。啥?肝爆了也攒不到,玩家情绪直接down到底。角色“人气与爆率”不均衡,成为集体吐槽热议话题。
游戏里技能炫酷是亮点没错,但技能效果设定让不少玩家“秀技能”变成死藏招数。boss难度爆炸高,各种回血、免伤机制一大堆,战斗节奏冷场。喜欢砍杀爽快感的玩家直接尴尬了,完全不像“割草”游戏那样畅快淋漓。简直是“战斗风平浪静,心里战火熊熊”。
氛围营造上,音乐和画面谁敢说不美?这点原神很有戏,风景如画,调色调和细节细腻得让人醉。可惜美景看多了,剧情坑爹的BUG就更扎心了。主线任务跳剧情卡顿、npc语音分分钟错位,让人忍不住想捂脸。玩家常吐槽:“看剧情就像看马拉松,精彩地方全卡死!”
而且官方更新频率快,但内容“立flag”式更新让人哭笑不得。新版本换皮活动层出不穷,重复度爆表,好像“新瓶装旧酒”,就问你怕不怕。对此不少玩家直接祭出“无情割草机”,吐槽大军基本一天一大波。
副本设计上,难度曲线总被吐槽要么“简单得像逛公园”,要么“硬核得让人怀疑人生”,到底平衡在哪里?而且每次通关都得看队友展开“烧脑操作”,要么秒躺,要么全场拖后腿,吐槽语录多到能写一本“原神神吐槽辞典”。
还有社区里最爱调侃的一点:原神的“掉线问题”。别说,连顶配手机都能卡到怀疑人生,掉线重连频繁,团战中经常“一阵风吹过就不见了”。这时你就会想:啥时候装个“稳如老狗”的网速啊!
说完游戏本体,咱们来点轻松的。原神圈子热闹,梗多到不行,随便一个游戏直播间,都能听到“开宝箱的钱没了”的自嘲,“抽卡非酋”互怼,完全是大型欢乐吐槽大会。想当年被某角色队友“喷脱裤子”,那酸爽真是无法描述!
总之,《原神》这个游戏,爱它的人真心不少,但吐槽的声音同样此起彼伏。它不仅仅是活生生的游戏,更像是一部玩家间集体的吐槽喜剧。哪怕天雷滚滚,也挡不住大家心底“又爱又恨”的复杂情绪。So,你敢不敢说说你最想吐槽的原神点儿是什么?说出来,我们一起乐呵乐呵!